GeForce GT 630 vs Playstation 3 GPU 28nm

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances928non classé
Place par popularité82pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.08pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nom de codeGF108RSX-28nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement15 Mai 2012 (12 ans il y a)3 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau810 MHz550 MHz
Nombre de transistors585 million302 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt21 Watt
Vitesse de texturation12.9613.20
Performance à virgule flottante0.311 gflopspas de données
ROPs48
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur145 mm290 mm
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Mai 2012 3 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 21 Watt

GT 630 a une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée.

Playstation 3 GPU 28nm, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 209.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 630 et Playstation 3 GPU 28nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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