GeForce GT 630 Rev. 2 vs Radeon R7 M265DX

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630 Rev. 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé992
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)GCN 3.0 (2014−2017)
Nom de codeGK208Topaz
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Mai 2013 (10 ans il y a)12 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix actuel$270 pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau902 MHz780 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données940 MHz
Nombre de transistors915 million1,550 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattpas de données
Vitesse de texturation28.8622.56
Performance à virgule flottante692.7 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x8IGP
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.5pas de données

Avantages et inconvénients


Nouveauté 29 Mai 2013 12 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb Système utilisé

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 630 Rev. 2 et Radeon R7 M265DX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2
GeForce GT 630 Rev. 2
AMD Radeon R7 M265DX
Radeon R7 M265DX

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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