GeForce GT 520MX vs UHD Graphics 730

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520MX avec UHD Graphics 730, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.73

UHD Graphics 730 surpasse GT 520MX d'un énorme 470% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1162686
Place par popularitépas dans le top-10094
Efficacité énergétique2.5419.29
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGF119Raptor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48192
Fréquence de noyau900 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1550 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt15 Watt
Vitesse de texturation7.20018.60
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs46
TMUs812

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsMotherboard Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520MX 0.73
UHD Graphics 730 4.16
+470%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520MX 283
UHD Graphics 730 1603
+466%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60−65
+445%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
170−180
+448%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60−65
+445%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−450%
55−60
+450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
170−180
+448%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60−65
+445%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−450%
55−60
+450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
170−180
+448%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 6−7
−400%
30−33
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−433%
16−18
+433%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.73 4.16
Nouveauté 30 Mai 2011 3 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 15 Watt

UHD Graphics 730 a un score de performance agrégé 469.9% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520MX est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520MX et UHD Graphics 730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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