GeForce GT 240 vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1030non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique1.30pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGT215Xenos Vejle
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2009 (15 ans il y a)19 Juin 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$80 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96240
Fréquence de noyau550 MHz500 MHz
Nombre de transistors727 million372 million
Processus technologique de fabrication40 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)69 Watt133 Watt
Température maximale105C Cpas de données
Vitesse de texturation17.608.000
Performance à virgule flottante0.2573 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur168 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb or 1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire54.4 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGAHDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.2N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2009 19 Juin 2010
Capacité de mémoire maximale 512 Mb or 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 69 Watt 133 Watt

GT 240 a une quantité maximale de VRAM 102300% plus élevée, un 12.5% processus de lithographie plus avancé, et 92.8% de consommation d'énergie en moins.

ATI Xbox 360 S GPU 45nm, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 240 et Xbox 360 S GPU 45nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox 360 S GPU 45nm est destiné aux ordinateurs portables.


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