GeForce GT 1030 vs HD Graphics 2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 1030 avec HD Graphics 2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 1030
2017
4 Gb GDDR5, 30 Watt
6.38
+1060%

GT 1030 surpasse HD Graphics 2000 d'un énorme 1060% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5781219
Place par popularité33pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
Efficacité énergétique14.67pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGP108Sandy Bridge GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Fréquence de noyau1228 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz1350 MHz
Nombre de transistors1,800 million189 million
Processus technologique de fabrication14 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Wattunknown
Vitesse de texturation35.238.100
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs161
TMUs246

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 1030 6.38
+1060%
HD Graphics 2000 0.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 1030 2454
+1052%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 1030 20192
+2155%
HD Graphics 2000 896

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 1030 et HD Graphics 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
+118%
11
−118%
1440p26
+1200%
2−3
−1200%
4K90−1

Coût par cadre, en $

1080p3.29pas de données
1440p3.04pas de données
4K8.78pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Elden Ring 16
+1500%
1−2
−1500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 28
+367%
6−7
−367%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 31
+520%
5−6
−520%
Valorant 18
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 7
+250%
2−3
−250%
Dota 2 19
+1800%
1−2
−1800%
Elden Ring 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Fortnite 35−40 0−1
Forza Horizon 4 19
+217%
6−7
−217%
Grand Theft Auto V 29
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+688%
8−9
−688%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Valorant 15
+1400%
1−2
−1400%
World of Tanks 100−105
+525%
16−18
−525%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 16
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+138%
8−9
−138%
Valorant 14
+1300%
1−2
−1300%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7 0−1
Elden Ring 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 45−50
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 11 0−1
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Valorant 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−25%
14−16
+25%
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
14−16
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 7−8 0−1
Fortnite 4 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

C'est ainsi que GT 1030 et HD Graphics 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 1030 est 118% plus rapide dans 1080p.
  • GT 1030 est 1200% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans World of Tanks, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GT 1030 est 4500% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le HD Graphics 2000 est 25% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 1030 est en avance sur 29 tests (88%)
  • HD Graphics 2000 est en avance sur 3 tests (9%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.38 0.55
Nouveauté 17 Mai 2017 1 Février 2011
Processus technologique 14 nm 32 nm

GT 1030 a un score de performance agrégé 1060% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 1030 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables.


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