GeForce G110M vs UHD Graphics 630 Mobile

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G110M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeG96CCoffee Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Janvier 2009 (17 ans il y a)3 Avril 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16192
Fréquence de noyau400 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors314 millionpas de données
Processus technologique de fabrication55 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt15 Watt
Vitesse de texturation3.20024.00
Performance à virgule flottante0.032 TFLOPS0.384 TFLOPS
Gigaflops48pas de données
ROPs43
TMUs824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8 (DDR2)/11 (GDDR3)pas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2009 3 Avril 2018
Processus technologique 55 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 15 Watt

GeForce G110M a 7.1% de consommation d'énergie en moins.

UHD Graphics 630 Mobile, quant à lui, a un avantage de 9 ans, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G110M et UHD Graphics 630 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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