GeForce G102M vs ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G102M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeC79RS880
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Janvier 2009 (15 ans il y a)1 Novembre 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1640
Fréquence de noyau450 MHz350 MHz
Nombre de transistors314 million181 million
Processus technologique de fabrication65 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Wattpas de données
Vitesse de texturation3.6001.400
Performance à virgule flottante0.0352 TFLOPS0.028 TFLOPS
Gigaflops48pas de données
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 1.0pas de données
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire400 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDSNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCLN/A1.0
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2009 1 Novembre 2009
Processus technologique 65 nm 55 nm

ATI Mobility HD 4100 IGP a un avantage d'âge de 9 mois, et un 18.2% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G102M et Mobility Radeon HD 4100 IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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