GeForce 940MX vs RSX Reality Synthesizer
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 940MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 696 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 11.92 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | GM107 | RSX-CXD5302 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 28 Juin 2016 (8 ans il y a) | 4 Octobre 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | pas de données |
Fréquence de noyau | 795 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 861 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | 302 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 27.55 | 13.20 |
Performance à virgule flottante | 0.8817 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Juin 2016 | 4 Octobre 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 80 Watt |
GeForce 940MX a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 247.8% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 940MX est destiné aux ordinateurs portables et RSX Reality Synthesizer est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 940MX et RSX Reality Synthesizer - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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