GeForce 9400M GeForceBoost vs Radeon RX 640
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9400M GeForceBoost, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | non classé | 667 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 7.97 |
| Architecture | pas de données | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nom de code | pas de données | Polaris 23 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 3 Juin 2008 (17 ans il y a) | 13 Mai 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 24 | 640 |
| Fréquence de noyau | pas de données | 1082 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1218 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 2,200 million |
| Processus technologique de fabrication | 65 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 50 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 48.72 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 1.559 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 16 |
| TMUs | pas de données | 40 |
| L1 Cache | pas de données | 160 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 512 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Interface | pas de données | PCIe 3.0 x8 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 48 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| FreeSync | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 10 | 12 (12_0) |
| Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Nouveauté | 3 Juin 2008 | 13 Mai 2019 |
| Processus technologique | 65 nm | 14 nm |
RX 640 a un avantage de 10 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9400M GeForceBoost et Radeon RX 640. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Autres comparaisons
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