GeForce 8800 Ultra vs 920M
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce 8800 Ultra avec GeForce 920M, y compris les spécifications et les données de performance.
GeForce 920M surpasse 8800 Ultra d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 Ultra, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 899 | 873 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.03 | 0.05 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | G80 | N16V-GM-S |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 2 Mai 2007 (17 ans il y a) | 27 Janvier 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $829 | pas de données |
Prix actuel | $235 (0.3x) | $895 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GeForce 920M est 67% meilleur que celui de 8800 Ultra.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 384 |
Nombre de transporteurs CUDA | 612 | pas de données |
Fréquence de noyau | 612 MHz | 954 MHz |
Nombre de transistors | 681 million | 915 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 171 Watt | 33 Watt |
Vitesse de texturation | 39.2 billion/sec | 30.53 |
Performance à virgule flottante | 387.1 gflops | 297.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 270 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1080 MHz | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 103.7 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
Optimus | pas de données | + |
GameWorks | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
920M surpasse 8800 Ultra de 13% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
920M surpasse 8800 Ultra de 12% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 16−18
−18.8%
| 19
+18.8%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que 8800 Ultra et GeForce 920M rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce 920M est 19% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.66 | 1.87 |
Nouveauté | 2 Mai 2007 | 27 Janvier 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 90 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 171 Watt | 33 Watt |
Le GeForce 920M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 Ultra dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 8800 Ultra est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 920M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8800 Ultra et GeForce 920M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.