GeForce 820M vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 820M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1036non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.85pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF117Xenos Jasper
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Novembre 2013 (11 ans il y a)1 Août 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96240
Fréquence de noyau625 MHz500 MHz
Nombre de transistors585 million232 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt150 Watt
Vitesse de texturation10.008.000
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Novembre 2013 1 Août 2008
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 150 Watt

GeForce 820M a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 820M et Xbox 360 GPU 65nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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