GeForce 320M vs ATI Radeon HD 3410

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1220non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.64pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeC89RV610
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)7 Mai 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et Radeon HD 3410: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Radeon HD 3410, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4840
Fréquence de noyau450 MHz519 MHz
Nombre de transistors486 million180 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt20 Watt
Vitesse de texturation7.2002.076
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS0.04152 TFLOPS
ROPs84
TMUs164

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Radeon HD 3410 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Radeon HD 3410 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé256 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé396 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données6.336 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Radeon HD 3410. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et Radeon HD 3410 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)10.0 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 7 Mai 2009
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 20 Watt

GeForce 320M a un avantage d'âge de 10 mois, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

ATI HD 3410, quant à lui, a 15% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et Radeon HD 3410. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 3410 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et Radeon HD 3410 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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