GMA 600 vs UHD Graphics
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 601 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 7 |
Efficacité énergétique | pas de données | 38.62 |
Architecture | PowerVR SGX535 (2008−2010) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nom de code | Lincroft | Jasper Lake GT1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 4 Mai 2010 (14 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GMA 600 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 600 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 256 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 750 MHz |
Nombre de transistors | 140 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 45 nm | 10 nm+ |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 1.600 | 12.00 |
Performance à virgule flottante | 0.0256 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 600 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 600 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 600 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GMA 600 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 4 Mai 2010 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 45 nm | 10 nm |
UHD Graphics a un avantage de 10 ans, et un 350% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 600 et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA 600 et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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