GMA 3650 vs UHD Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 3650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé601
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.89
ArchitecturePowerVR SGX545 (2008−2010)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeCedarviewJasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2008 (16 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA 3650 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 3650 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32256
Fréquence de noyau640 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Processus technologique de fabrication65 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)13 Watt10 Watt
Vitesse de texturation2.56012.00
Performance à virgule flottante0.04096 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs18
TMUs416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 3650 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 3650 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 3650 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GMA 3650 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.112 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2008 11 Janvier 2021
Processus technologique 65 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 13 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 12 ans, un 550% processus de lithographie plus avancé, et 30% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 3650 et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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