ATI FirePro V5800 vs Quadro CX
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro V5800 et Quadro CX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
ATI V5800 surpasse CX d'un 49% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro V5800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 715 | 836 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.41 | 0.04 |
Efficacité énergétique | 3.40 | 1.13 |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Juniper | GT200B |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 26 Avril 2010 (14 ans il y a) | 11 Novembre 2008 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $479 | $1,999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de ATI V5800 est 925% meilleur que celui de Quadro CX.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro V5800 et Quadro CX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro V5800 et Quadro CX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | 192 |
Fréquence de noyau | 690 MHz | 602 MHz |
Nombre de transistors | 1,040 million | 1,400 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 74 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 27.60 | 38.53 |
Performance à virgule flottante | 1.104 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro V5800 et Quadro CX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 229 mm | 267 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro V5800 et Quadro CX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1536 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 64 Gb/s | 76.8 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro V5800 et Quadro CX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro V5800 et Quadro CX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro V5800 et Quadro CX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats FirePro V5800 et Quadro CX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.67 | 2.46 |
Nouveauté | 26 Avril 2010 | 11 Novembre 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1536 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 74 Watt | 150 Watt |
ATI V5800 a un score de performance agrégé 49.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 102.7% de consommation d'énergie en moins.
Quadro CX, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.
Le FirePro V5800 est notre choix recommandé car il bat le Quadro CX dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro V5800 et Quadro CX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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