ATI FireGL 9800 X2-256T vs Apple M1 GPU
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL 9800 X2-256T, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 9 (2003−2008) | pas de données |
Nom de code | R360 | pas de données |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2003 (20 ans ago) | 10 Novembre 2020 (3 ans ago) |
Caractéristiques
Paramètres généraux FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 8 |
Fréquence de noyau | 412 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 117 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 5 nm |
Vitesse de texturation | 3.296 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | AGP 8x | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x Molex | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR2 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 688 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 22.02 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI | pas de données |
Support de API
Les API supportées par FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0 | pas de données |
OpenGL | 2.0 | pas de données |
OpenCL | N/A | pas de données |
Vulkan | N/A | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2003 | 10 Novembre 2020 |
Processus technologique | 150 nm | 5 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL 9800 X2-256T est destiné aux postes de travail et Apple M1 GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL 9800 X2-256T et Apple M1 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.