CMP 100HX-210 vs Playstation 5 Pro GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de CMP 100HX-210, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Volta (2017−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nom de code | GV100 | Viola |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 2020 (4 ans il y a) | 7 Novembre 2024 (récemment) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $699 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 3840 |
Fréquence de noyau | 555 MHz | 2180 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1147 MHz | 2350 MHz |
Nombre de transistors | 21,100 million | 10,600 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 232 Watt |
Vitesse de texturation | 367.0 | 564.0 |
Performance à virgule flottante | 11.75 TFLOPS | 36.1 TFLOPS |
ROPs | 128 | 64 |
TMUs | 320 | 240 |
Tensor Cores | 640 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 267 mm | 386 mm |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 4096 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 810 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 829.4 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modèle de shader | 6.7 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 7.0 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 12 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 232 Watt |
Playstation 5 Pro GPU a un 200% processus de lithographie plus avancé, et 7.8% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre CMP 100HX-210 et Playstation 5 Pro GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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