Arc Graphics 130V vs Xbox Series X 6nm GPU

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances446non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureXe² (2024)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeLunar Lake iGPUScarlett 6nm
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement24 Septembre 2024 (il y a moins d'un an)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders73328
Fréquence de noyaupas de données1825 MHz
Fréquence en mode Boost1850 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données15,300 million
Processus technologique de fabrication3 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données200 Watt
Vitesse de texturationpas de données379.6
Performance à virgule flottantepas de données12.15 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Longueurpas de données301 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR5xGDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données320 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données560.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 16 Gb 10 Gb
Processus technologique 3 nm 6 nm

Arc Graphics 130V a une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Arc Graphics 130V et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Arc Graphics 130V est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.

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