
- Développeur:
- Total Mayhem Games
- Éditeur:
- Total Mayhem Games
- Date de sortie:
- 3 Février 2017 (9 ans il y a)
- Notre évaluation par les utilisateurs:
- 3.8 / 5
- Niveau de demande matérielle:
- 1.5 / 10 - peu exigeant
- Prise en charge du traçage des rayons:
- pas de données
Configuration requise pour le système officiel de We Were Here
Pour exécuter We Were Here, vous aurez besoin d'au moins 4 Gb de RAM et 4 Gb d'espace disque libre. Le jeu nécessite une carte graphique minimale comme la HD Graphics 4000, mais pour une meilleure expérience, les développeurs recommandent d'utiliser une GeForce GTX 1060 3 GB. En ce qui concerne votre CPU, un Core i3-4130 est le minimum, mais si vous voulez augmenter les paramètres et profiter d'un gameplay plus fluide, visez un Core i5-4460 ou mieux.
Configurations requises minimales
Carte graphique:
- Intel(R) HD Graphics 4000 or equivalant
Processeur:
- i3-4130 or equivalant
Mémoire:
- 4 GB RAM
- Disque dur:
- 4 GB available space
- Système d'exploitation:
- Windows 7 32/64 bit
- DirectX:
- Version 9.0c
Configurations requises recommandée
Carte graphique:
- Nvidia GTX 960 equivalant or higher or a Nvidia GTX 1060 for VR
Processeur:
- Intel Core i5-4460
Mémoire:
- 8 GB RAM
- Disque dur:
- 4 GB available space
- Système d'exploitation:
- Windows 10 64 bit
- DirectX:
- Version 11
Votre PC construit en We Were Here
Votre carte graphique dans We Were Here
GeForce RTX 3060 est 1.8x plus rapide que GeForce GTX 1060 3 GB. Votre carte graphique peut faire tourner le jeu avec les paramètres recommandés.
Votre processeur en We Were Here
Core i5-12400 est 3.8x plus rapide que Core i5-4460. Votre processeur peut faire tourner le jeu avec les paramètres recommandés.
