Cities in Motion Configuration requise : Pouvez-vous l'exécuter ?

Cities in Motion
Développeur:
Colossal Order
Éditeur:
Paradox Interactive
Date de sortie:
22 Février 2011 (13 ans il y a)
Notre évaluation par les utilisateurs:
5.0 / 5 (1 vote)
Niveau de demande matérielle:
0.2 / 10 - ne pas exiger

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Configuration requise pour le système officiel de Cities in Motion

Pour exécuter Cities in Motion, vous aurez besoin d'au moins 2 Gb de RAM et 2 Gb d'espace disque libre. Le jeu nécessite une carte graphique minimale comme la GeForce 8800 GT. En ce qui concerne votre unité centrale, un Pentium D 915 est le minimum.

OuiConfigurations requises minimales

Oui Carte graphique:
NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 3850 or higher (integrated video cards not supported), 512 MB RAM, OpenGL 3.0
Oui Processeur:
2 GHz Dual Core or higher
Oui Mémoire:
2 GB RAM
Disque dur:
2 GB
Système d'exploitation:
Microsoft Windows XP/Vista/7
DirectX:
DirectX 9.0c

Votre PC construit en Cities in Motion


Votre carte graphique dans Cities in Motion

Comparaison des performances de GeForce RTX 3060 avec les exigences du système officiel du jeu.

RTX 3060

GeForce RTX 3060 est 36.3x plus rapide que GeForce 8800 GT. Votre carte vidéo peut exécuter Cities in Motion avec les paramètres minimums selon Colossal Order.



Votre processeur en Cities in Motion

Comparaison des performances de Core i5-12400 avec les exigences du système officiel du jeu.

i5-12400

Core i5-12400 est 42.0x plus rapide que Pentium D 915. Votre processeur peut faire fonctionner Cities in Motion avec les paramètres minimums selon Colossal Order.


FAQ

Quand est sorti Cities in Motion?
Cities in Motion a été publié le 22 Février 2011.
De quelle quantité de RAM ai-je besoin pour Cities in Motion?
Vous avez besoin d'un minimum de 2 Gb RAM pour Cities in Motion.
Combien de gigaoctets font Cities in Motion?
Cities in Motion occupe environ 2 Gb d'espace disque.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir la note des utilisateurs du jeu, ainsi que le noter vous-même.


5.0 1 vote

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