Radeon HD 7690M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 7690M avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse HD 7690M d'un énorme 1148% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7690M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 952 | 259 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 7.71 | 54.94 |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nom de code | Thames | AD107 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 25 Décembre 2011 (14 ans il y a) | 26 Février 2024 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 480 | 2048 |
| Fréquence de noyau | 725 MHz | 1485 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 725 MHz | 2025 MHz |
| Nombre de transistors | 716 million | 18,900 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
| Vitesse de texturation | 17.40 | 129.6 |
| Performance à virgule flottante | 0.696 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Tensor Cores | pas de données | 64 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
| L1 Cache | 48 Kb | 2 Mb |
| L2 Cache | 256 Kb | 12 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 900 MHz | 2000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 128.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 7690M et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 25
−1100%
| 300−350
+1100%
|
| Full HD | 18
−1122%
| 220−230
+1122%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Atomic Heart | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Fortnite | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Valorant | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1120%
|
500−550
+1120%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Dota 2 | 21−24
−1127%
|
270−280
+1127%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Fortnite | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Valorant | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Dota 2 | 21−24
−1127%
|
270−280
+1127%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Valorant | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
| Valorant | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Valorant | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
C'est ainsi que HD 7690M et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 1100% plus rapide dans 900p.
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 1122% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.99 | 24.83 |
| Nouveauté | 25 Décembre 2011 | 26 Février 2024 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Processus technologique | 40 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
HD 7690M a 75% de consommation d'énergie en moins.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1148% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7690M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 7690M est destiné aux ordinateurs portables et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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