Radeon 840M vs RX 560
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon 840M avec Radeon RX 560, y compris les spécifications et les données de performance.
840M surpasse RX 560 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 840M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 536 | 544 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | 78 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 1.48 |
| Efficacité énergétique | 45.99 | 9.13 |
| Architecture | RDNA 3.5 (2024−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nom de code | Krackan Point | Polaris 21 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | Mars 2025 (1 an il y a) | 18 Avril 2017 (9 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 840M et Radeon RX 560: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 840M et Radeon RX 560, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 256 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 400 MHz | 1175 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 2900 MHz | 1275 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 3,000 million |
| Processus technologique de fabrication | 4 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
| Vitesse de texturation | 46.40 | 81.60 |
| Performance à virgule flottante | 1.4848 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 4 | pas de données |
| L0 Cache | 64 Kb | pas de données |
| L1 Cache | 64 Kb | 256 Kb |
| L2 Cache | 1024 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 840M et Radeon RX 560 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Longueur | pas de données | 170 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 840M et Radeon RX 560 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1750 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 112.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 840M et Radeon RX 560. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon 840M et Radeon RX 560 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| Modèle de shader | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon 840M et Radeon RX 560 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon 840M et Radeon RX 560 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 22
−59.1%
| 35
+59.1%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | pas de données | 2.83 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Palworld | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Fortnite | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Palworld | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Valorant | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Fortnite | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Grand Theft Auto V | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Palworld | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Valorant | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Palworld | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Valorant | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Palworld | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Palworld | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Valorant | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Palworld | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
C'est ainsi que Radeon 840M et RX 560 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 560 est 59% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 8.95 | 8.87 |
| Processus technologique | 4 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Radeon 840M a un score de performance agrégé 1% plus élevé, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon 840M et Radeon RX 560.
Il faut savoir que Radeon 840M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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