Radeon 680M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Radeon 680M
2023
50 Watt
9.64
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.59
+30.6%

Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse 680M d'un 31% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances506443
Place par popularité97pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.9164.93
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2025)pas de données
Nom de codeRembrandt+Rocket Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2023 (3 ans il y a)30 Mars 2021 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768pas de données
Fréquence de noyau2000 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost2200 MHzpas de données
Nombre de transistors13,100 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt15 Watt
Vitesse de texturation105.6pas de données
Performance à virgule flottante3.379 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs48pas de données
Ray Tracing Cores12pas de données
L0 Cache192 Kbpas de données
L1 Cache256 Kbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données
L3 Cache8 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)pas de données
Modèle de shader6.7pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.3-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Radeon 680M 9.64
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.59
+30.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Radeon 680M 10343
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+11%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Radeon 680M 34603
+1857%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Radeon 680M 6848
+325%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Radeon 680M 43162
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+93%

Performances de jeu

Les résultats Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD37
+208%
12
−208%
1440p17
−23.5%
21−24
+23.5%
4K10
−20%
12−14
+20%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−34.6%
70−75
+34.6%
Cyberpunk 2077 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Palworld 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Resident Evil 4 Remake 32
+23.1%
24−27
−23.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
−30.2%
55−60
+30.2%
Counter-Strike 2 50−55
−34.6%
70−75
+34.6%
Cyberpunk 2077 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry 5 38
+322%
9
−322%
Fortnite 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%
Forza Horizon 4 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Palworld 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
Valorant 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
−30.2%
55−60
+30.2%
Counter-Strike 2 50−55
−34.6%
70−75
+34.6%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−21.9%
170−180
+21.9%
Cyberpunk 2077 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Dota 2 71
+163%
27
−163%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Fortnite 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%
Forza Horizon 4 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Grand Theft Auto V 36
+500%
6
−500%
Metro Exodus 23
+229%
7
−229%
Palworld 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Valorant 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
−30.2%
55−60
+30.2%
Cyberpunk 2077 18
−50%
27−30
+50%
Dota 2 61
+144%
25
−144%
Far Cry 5 33
+313%
8
−313%
Forza Horizon 4 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Valorant 146
+32.7%
110−120
−32.7%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%
Palworld 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−28.4%
95−100
+28.4%
Grand Theft Auto V 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−70%
85−90
+70%
Valorant 95−100
−26.5%
120−130
+26.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Cyberpunk 2077 10
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Forza Horizon 4 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
−40%
27−30
+40%
Palworld 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 20−22
−20%
24−27
+20%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
Palworld 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%
Dota 2 18
−156%
45−50
+156%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Palworld 6−7
−50%
9−10
+50%

C'est ainsi que Radeon 680M et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 680M est 208% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 24% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Radeon 680M est 500% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 156% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 680M est en avance sur 12 tests (18%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 52 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.64 12.59
Nouveauté 3 Janvier 2023 30 Mars 2021
Processus technologique 6 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 15 Watt

Radeon 680M a un avantage d'âge de 1 an, et un 133% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), quant à lui, a un score de performance agrégé 31% plus élevé, et 233% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le Radeon 680M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 1247 votes

Évaluez Radeon 680M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 144 votes

Évaluez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur Radeon 680M ou UHD Graphics 730 (Rocket Lake), être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.