Quadro P4200 vs Radeon RX 9050
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro P4200 avec Radeon RX 9050, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 9050 surpasse P4200 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 274 | 264 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 18.05 | 20.66 |
| Architecture | Pascal (2016−2021) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| Nom de code | GP104 | Navi 44 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
| Date de lancement | 21 Février 2018 (8 ans il y a) | 28 Juillet 2026 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P4200 et Radeon RX 9050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4200 et Radeon RX 9050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 1227 MHz | 1330 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1647 MHz | 2600 MHz |
| Nombre de transistors | 7,200 million | 29,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 16 nm | 4 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 92 Watt |
| Vitesse de texturation | 237.2 | 166.4 |
| Performance à virgule flottante | 7.589 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 64 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
| L0 Cache | pas de données | 256 Kb |
| L1 Cache | 864 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 2 Mb | 4 Mb |
| L3 Cache | pas de données | 32 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4200 et Radeon RX 9050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4200 et Radeon RX 9050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 2250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 192.3 Gb/s | 288.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4200 et Radeon RX 9050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4200 et Radeon RX 9050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro P4200 et Radeon RX 9050 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro P4200 et Radeon RX 9050 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro P4200 et Radeon RX 9050 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70 | 65−70 |
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 140−150
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+4%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70 | 65−70 |
| Battlefield 5 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 140−150
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+4%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 75−80 | 80−85
+3.9%
|
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 95−100
+2.2%
|
| Valorant | 160−170 | 170−180
+3.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70 | 65−70 |
| Battlefield 5 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 140−150
+4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 260−270
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+4%
|
50−55 |
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 75−80 | 80−85
+3.9%
|
| Far Cry 6 | 65−70 | 70−75
+4.5%
|
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90 | 90−95
+4.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+4%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 95−100
+2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 70−75 |
| Valorant | 160−170 | 170−180
+3.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+4%
|
50−55 |
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 75−80 | 80−85
+3.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 95−100
+2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 70−75 |
| Valorant | 160−170 | 170−180
+3.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+1.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 170−180
+1.2%
|
| Far Cry 6 | 35−40 | 40−45
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 45−50
+4.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Valorant | 190−200 | 200−210
+4.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 55−60
+1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 40−45
+5.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60 | 60−65
+5.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 20−22
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Far Cry 6 | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 45−50
+2.3%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 21−24
+5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 130−140
+0.8%
|
130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Dota 2 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 23.18 | 24.40 |
| Nouveauté | 21 Février 2018 | 28 Juillet 2026 |
| Processus technologique | 16 nm | 4 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 92 Watt |
RX 9050 a un score de performance agrégé 5% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 8% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P4200 et Radeon RX 9050.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 9050 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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