Quadro P1000 vs Quadro M500M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P1000 avec Quadro M500M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017, $375
4 Gb GDDR5, 40 Watt
10.85
+283%

P1000 surpasse M500M d'un énorme 283% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances478850
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.36pas de données
Efficacité énergétique20.987.30
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP107GM108
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Février 2017 (9 ans il y a)27 Avril 2016 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$375 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et Quadro M500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et Quadro M500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Fréquence de noyau1493 MHz1029 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHz1124 MHz
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt30 Watt
Vitesse de texturation48.6117.98
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216
L1 Cache192 Kb128 Kb
L2 Cache1024 Kb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et Quadro M500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur145 mmpas de données
ÉpaisseurMXM Modulepas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et Quadro M500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et Quadro M500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et Quadro M500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P1000 et Quadro M500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.15.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et Quadro M500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P1000 10.85
+283%
Quadro M500M 2.83

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P1000 4519
+284%
Échantillons : 3863
Quadro M500M 1177
Échantillons : 113

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
+154%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P1000 24240
+205%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
+200%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+268%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14559
+143%
Quadro M500M 5981

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13516
+159%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+150%
Quadro M500M 5713

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
+278%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+192%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+170%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+144%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+177%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
+107%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
+349%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
+875%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
+349%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Quadro P1000 42
+278%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+170%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+144%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+192%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+177%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
+107%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
+875%
Quadro M500M 0.4

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et Quadro M500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
+187%
15
−187%
4K11
+450%
2−3
−450%

Coût par cadre, en $

1080p8.72pas de données
4K34.09pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+556%
9−10
−556%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Palworld 24−27
+213%
8−9
−213%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+380%
10−11
−380%
Counter-Strike 2 55−60
+556%
9−10
−556%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 32
+300%
8−9
−300%
Fortnite 65−70
+333%
14−16
−333%
Forza Horizon 4 45−50
+236%
14−16
−236%
Palworld 24−27
+213%
8−9
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12−14
−200%
Valorant 100−105
+122%
45−50
−122%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+380%
10−11
−380%
Counter-Strike 2 55−60
+556%
9−10
−556%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+196%
50−55
−196%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 75−80
+171%
27−30
−171%
Far Cry 5 29
+263%
8−9
−263%
Fortnite 65−70
+333%
14−16
−333%
Forza Horizon 4 45−50
+236%
14−16
−236%
Grand Theft Auto V 40−45
+486%
7−8
−486%
Metro Exodus 21−24
+340%
5−6
−340%
Palworld 24−27
+213%
8−9
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12−14
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+200%
10
−200%
Valorant 100−105
+122%
45−50
−122%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+380%
10−11
−380%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 75−80
+171%
27−30
−171%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 45−50
+236%
14−16
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12−14
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%
Valorant 100−105
+122%
45−50
−122%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+333%
14−16
−333%
Palworld 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+295%
21−24
−295%
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+108%
24−27
−108%
Valorant 100−110
+336%
24−27
−336%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+360%
5−6
−360%
Palworld 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 50−55
+285%
12−14
−285%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+233%
3−4
−233%
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%

C'est ainsi que Quadro P1000 et Quadro M500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P1000 est 187% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P1000 est 450% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P1000 est 1000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P1000 a surpassé Quadro M500M dans tous 54 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.85 2.83
Nouveauté 7 Février 2017 27 Avril 2016
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 30 Watt

Quadro P1000 a un score de performance agrégé 283% plus élevé, un avantage d'âge de 9 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Quadro M500M, quant à lui, a 33% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P1000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M500M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et Quadro M500M est destiné aux postes de travail mobiles.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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