Quadro M6000 vs GeForce RTX 3060 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M6000 avec GeForce RTX 3060 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015, $4,200
12 Gb GDDR5, 250 Watt
28.12
RTX 3060 Ti
2020, $399
8 Gb GDDR6, 200 Watt
48.52
+72.5%

RTX 3060 Ti surpasse M6000 d'un impressionnant 73% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances23475
Place par popularitépas dans le top-10024
Évaluation du rapport coût-efficacité1.4252.58
Efficacité énergétique8.7218.81
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGM200GA104
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (11 ans il y a)1 Décembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 Ti est 3603% meilleur que celui de Quadro M6000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30724864
Fréquence de noyau988 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1665 MHz
Nombre de transistors8,000 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt200 Watt
Vitesse de texturation213.9253.1
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs9680
TMUs192152
Tensor Corespas de données152
Ray Tracing Corespas de données38
L1 Cache1.1 Mb4.8 Mb
L2 Cache3 Mb4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm242 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M6000 28.12
RTX 3060 Ti 48.52
+72.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M6000 11714
Échantillons : 202
RTX 3060 Ti 20215
+72.6%
Échantillons : 34800

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M6000 39649
RTX 3060 Ti 110966
+180%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 46800
RTX 3060 Ti 115945
+148%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 3060 Ti 128321
+296%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et GeForce RTX 3060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75−80
−44.4%
135
1440p40−4574
+85%
4K27−3048
+77.8%

Coût par cadre, en $

1080p56.002.96
+94.7%
1440p105.005.39
+94.9%
4K155.568.31
+94.7%
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 95% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 95% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 95% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Atomic Heart 236 236
Counter-Strike 2 344 344
Cyberpunk 2077 132 132
Resident Evil 4 Remake 172 172

Full HD
Medium

Atomic Heart 180 180
Battlefield 5 145 145
Counter-Strike 2 330 330
Cyberpunk 2077 113 113
Far Cry 5 144 144
Fortnite 210−220 210−220
Forza Horizon 4 200 200
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 280−290 280−290

Full HD
High

Atomic Heart 103 103
Battlefield 5 124 124
Counter-Strike 2 224 224
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 95 95
Dota 2 145 145
Far Cry 5 137 137
Fortnite 210−220 210−220
Forza Horizon 4 196 196
Grand Theft Auto V 141 141
Metro Exodus 110 110
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 185 185
Valorant 280−290 280−290

Full HD
Ultra

Battlefield 5 114 114
Cyberpunk 2077 84 84
Dota 2 135 135
Far Cry 5 129 129
Forza Horizon 4 173 173
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 92 92
Valorant 274 274

Full HD
Epic

Fortnite 210−220 210−220

1440p
High

Counter-Strike 2 146 146
Counter-Strike: Global Offensive 350−400 350−400
Grand Theft Auto V 97 97
Metro Exodus 66 66
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350 300−350

1440p
Ultra

Battlefield 5 98 98
Cyberpunk 2077 54 54
Far Cry 5 105 105
Forza Horizon 4 150 150
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110 100−110

1440p
Epic

Fortnite 130−140 130−140

4K
High

Atomic Heart 40−45 40−45
Counter-Strike 2 36 36
Grand Theft Auto V 107 107
Metro Exodus 43 43
The Witcher 3: Wild Hunt 77 77
Valorant 290−300 290−300

4K
Ultra

Battlefield 5 65 65
Counter-Strike 2 60−65 60−65
Cyberpunk 2077 25 25
Dota 2 109 109
Far Cry 5 65 65
Forza Horizon 4 103 103
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80 75−80

4K
Epic

Fortnite 70−75 70−75

C'est ainsi que Quadro M6000 et RTX 3060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est 80% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Ti est 85% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 Ti est 78% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 62 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.12 48.52
Nouveauté 21 Mars 2015 1 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 200 Watt

Quadro M6000 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RTX 3060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 73% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 71% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3060 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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