Quadro M520 vs GeForce RTX 3060 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M520 avec GeForce RTX 3060 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M520
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
4.61
RTX 3060 Ti
2020, $399
8 Gb GDDR6, 200 Watt
48.57
+954%

RTX 3060 Ti surpasse M520 d'un énorme 954% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances70774
Place par popularitépas dans le top-10023
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données53.61
Efficacité énergétique14.2718.79
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGM108GA104
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement11 Janvier 2017 (9 ans il y a)1 Décembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3844864
Fréquence de noyau1041 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHz1665 MHz
Nombre de transistorspas de données17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt200 Watt
Vitesse de texturation16.66253.1
Performance à virgule flottante0.7995 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs880
TMUs16152
Tensor Corespas de données152
Ray Tracing Corespas de données38
L1 Cache128 Kb4.8 Mb
L2 Cache1024 Kb4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.08.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M520 4.61
RTX 3060 Ti 48.57
+954%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M520 1919
Échantillons : 95
RTX 3060 Ti 20233
+954%
Échantillons : 33753

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M520 2658
RTX 3060 Ti 39463
+1385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro M520 11278
RTX 3060 Ti 78597
+597%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro M520 2342
RTX 3060 Ti 29122
+1143%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
RTX 3060 Ti 155644
+1062%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M520 6375
RTX 3060 Ti 110966
+1641%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
RTX 3060 Ti 619230
+273%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M520 7173
RTX 3060 Ti 128321
+1689%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M520 et GeForce RTX 3060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−575%
135
+575%
1440p7−8
−957%
74
+957%
4K12
−300%
48
+300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.96
1440ppas de données5.39
4Kpas de données8.31

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22
−1620%
344
+1620%
Cyberpunk 2077 9−10
−1367%
132
+1367%
Palworld 10−12
−1591%
186
+1591%
Resident Evil 4 Remake 7−8
−2357%
172
+2357%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−663%
145
+663%
Counter-Strike 2 20−22
−1550%
330
+1550%
Cyberpunk 2077 9−10
−1156%
113
+1156%
Far Cry 5 14−16
−929%
144
+929%
Fortnite 27−30
−681%
210−220
+681%
Forza Horizon 4 21−24
−809%
200
+809%
Palworld 10−12
−1327%
157
+1327%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−856%
170−180
+856%
Valorant 55−60
−367%
270−280
+367%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−553%
124
+553%
Counter-Strike 2 20−22
−1020%
224
+1020%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−243%
270−280
+243%
Cyberpunk 2077 9−10
−956%
95
+956%
Dota 2 40−45
−263%
145
+263%
Far Cry 5 14−16
−879%
137
+879%
Fortnite 27−30
−681%
210−220
+681%
Forza Horizon 4 21−24
−791%
196
+791%
Grand Theft Auto V 14−16
−840%
141
+840%
Metro Exodus 9−10
−1122%
110
+1122%
Palworld 10−12
−1009%
122
+1009%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−856%
170−180
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1323%
185
+1323%
Valorant 55−60
−367%
270−280
+367%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−500%
114
+500%
Cyberpunk 2077 9−10
−833%
84
+833%
Dota 2 40−45
−238%
135
+238%
Far Cry 5 14−16
−821%
129
+821%
Forza Horizon 4 21−24
−686%
173
+686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−856%
170−180
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−608%
92
+608%
Valorant 55−60
−372%
274
+372%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−681%
210−220
+681%
Palworld 10−12
−891%
109
+891%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−1522%
146
+1522%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−906%
350−400
+906%
Grand Theft Auto V 3−4
−3133%
97
+3133%
Metro Exodus 3−4
−2100%
66
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−400%
170−180
+400%
Valorant 45−50
−574%
300−350
+574%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−3167%
98
+3167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
54
+1700%
Far Cry 5 8−9
−1213%
105
+1213%
Forza Horizon 4 10−12
−1264%
150
+1264%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1633%
100−110
+1633%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−1400%
130−140
+1400%
Palworld 6−7
−1267%
82
+1267%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−569%
107
+569%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−7600%
77
+7600%
Valorant 20−22
−1360%
290−300
+1360%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−6400%
65
+6400%
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Dota 2 16−18
−581%
109
+581%
Far Cry 5 3−4
−2067%
65
+2067%
Forza Horizon 4 6−7
−1617%
103
+1617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1460%
75−80
+1460%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−1300%
70−75
+1300%

4K
High

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
Palworld 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Epic

Palworld 44
+0%
44
+0%

C'est ainsi que Quadro M520 et RTX 3060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est 575% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Ti est 957% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 Ti est 300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3060 Ti est 7600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est en avance sur 60 tests (92%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.61 48.57
Nouveauté 11 Janvier 2017 1 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 200 Watt

Quadro M520 a 700% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 954% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro M520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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