Quadro K3100M vs FirePro S9000
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro K3100M avec FirePro S9000, y compris les spécifications et les données de performance.
S9000 surpasse K3100M d'un énorme 118% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 666 | 454 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.12 | 0.44 |
| Efficacité énergétique | 5.73 | 4.17 |
| Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nom de code | GK104 | Tahiti |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 23 Juillet 2013 (13 ans il y a) | 24 Août 2012 (13 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $1,999 | $2,499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de FirePro S9000 est 267% meilleur que celui de K3100M.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro K3100M et FirePro S9000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3100M et FirePro S9000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1792 |
| Fréquence de noyau | 706 MHz | 900 MHz |
| Nombre de transistors | 3,540 million | 4,313 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
| Vitesse de texturation | 45.18 | 100.8 |
| Performance à virgule flottante | 1.084 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 112 |
| L1 Cache | 64 Kb | 448 Kb |
| L2 Cache | 512 Kb | 768 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3100M et FirePro S9000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 267 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Facteur de forme | pas de données | hauteur totale / longueur totale |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3100M et FirePro S9000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 6 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
| Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1375 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 102.4 Gb/s | 264 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3100M et FirePro S9000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DisplayPort |
| Display Port | 1.2 | pas de données |
| Nombre de connecteurs DisplayPort | pas de données | 1 |
| Support de (dual-link) DVI à double canal | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3100M et FirePro S9000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | pas de données |
| Mosaic | + | pas de données |
| nView Display Management | + | pas de données |
| Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro K3100M et FirePro S9000 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 | 12 (11_1) |
| Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro K3100M et FirePro S9000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro K3100M et FirePro S9000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 35
−114%
| 75−80
+114%
|
| 4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | 57.11
−71.4%
| 33.32
+71.4%
|
| 4K | 133.27
−60%
| 83.30
+60%
|
- Le coût par image à FirePro S9000 est 71% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à FirePro S9000 est 60% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Palworld | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Fortnite | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Palworld | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Valorant | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Dota 2 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Fortnite | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Metro Exodus | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Palworld | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Dota 2 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
| Valorant | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
| Palworld | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
| Valorant | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Palworld | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Palworld | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
| Valorant | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Palworld | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
C'est ainsi que K3100M et FirePro S9000 rivalisent dans les jeux populaires :
- FirePro S9000 est 114% plus rapide dans 1080p.
- FirePro S9000 est 100% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 5.56 | 12.14 |
| Nouveauté | 23 Juillet 2013 | 24 Août 2012 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 6 Gb |
| Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
K3100M a un avantage d'âge de 10 mois, et 367% de consommation d'énergie en moins.
FirePro S9000, quant à lui, a un score de performance agrégé 118% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.
Le FirePro S9000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K3100M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro K3100M est destiné aux postes de travail mobiles et FirePro S9000 est destiné aux postes de travail.
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