Quadro 5000 vs GeForce RTX 2080 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 5000 avec GeForce RTX 2080 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 5000
2011, $2,499
2.5 Gb GDDR5, 152 Watt
4.71
RTX 2080 Ti
2018, $999
11 Gb GDDR6, 250 Watt
51.43
+992%

RTX 2080 Ti surpasse 5000 d'un énorme 992% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances70066
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0715.85
Efficacité énergétique2.4015.91
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF100TU102
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement23 Février 2011 (15 ans il y a)20 Septembre 2018 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 2080 Ti est 22543% meilleur que celui de Quadro 5000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3524352
Fréquence de noyau513 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1545 MHz
Nombre de transistors3,100 million18,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)152 Watt250 Watt
Vitesse de texturation22.57420.2
Performance à virgule flottante0.7223 TFLOPS13.45 TFLOPS
ROPs4088
TMUs44272
Tensor Corespas de données544
Ray Tracing Corespas de données68
L1 Cache704 Kb4.3 Mb
L2 Cache640 Kb5.5 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur248 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2.5 Gb11 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit352 Bit
Fréquence de mémoire750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/s616.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPort1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.07.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 5000 4.71
RTX 2080 Ti 51.43
+992%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 5000 1964
Échantillons : 501
RTX 2080 Ti 21425
+991%
Échantillons : 15163

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 5000 7289
RTX 2080 Ti 134534
+1746%

Performances de jeu

Les résultats Quadro 5000 et GeForce RTX 2080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14−16
−1079%
165
+1079%
1440p10−12
−1110%
121
+1110%
4K8−9
−1050%
92
+1050%

Coût par cadre, en $

1080p178.50
−2848%
6.05
+2848%
1440p249.90
−2927%
8.26
+2927%
4K312.38
−2777%
10.86
+2777%
  • Le coût par image à RTX 2080 Ti est 2848% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 2080 Ti est 2927% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 2080 Ti est 2777% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Palworld 140−150
+0%
140−150
+0%
Resident Evil 4 Remake 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170
+0%
170
+0%
Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 136
+0%
136
+0%
Fortnite 302
+0%
302
+0%
Forza Horizon 4 182
+0%
182
+0%
Palworld 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 201
+0%
201
+0%
Valorant 285
+0%
285
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 164
+0%
164
+0%
Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 130
+0%
130
+0%
Fortnite 232
+0%
232
+0%
Forza Horizon 4 181
+0%
181
+0%
Grand Theft Auto V 134
+0%
134
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Palworld 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 193
+0%
193
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 247
+0%
247
+0%
Valorant 267
+0%
267
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 159
+0%
159
+0%
Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%
Dota 2 141
+0%
141
+0%
Far Cry 5 122
+0%
122
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 191
+0%
191
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 135
+0%
135
+0%
Valorant 259
+0%
259
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 216
+0%
216
+0%
Palworld 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 266
+0%
266
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 134
+0%
134
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 117
+0%
117
+0%
Forza Horizon 4 147
+0%
147
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic

Fortnite 151
+0%
151
+0%
Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270
+0%
270
+0%
Grand Theft Auto V 142
+0%
142
+0%
Metro Exodus 51
+0%
51
+0%
Palworld 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+0%
98
+0%
Valorant 259
+0%
259
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 86
+0%
86
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 78
+0%
78
+0%
Forza Horizon 4 107
+0%
107
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+0%
88
+0%

4K
Epic

Fortnite 79
+0%
79
+0%
Palworld 50−55
+0%
50−55
+0%

C'est ainsi que Quadro 5000 et RTX 2080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 Ti est 1079% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 Ti est 1110% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 Ti est 1050% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.71 51.43
Nouveauté 23 Février 2011 20 Septembre 2018
Capacité de mémoire maximale 2.5 Gb 11 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 152 Watt 250 Watt

Quadro 5000 a 64% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2080 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 992% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 340% plus élevée, et un 233% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2080 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 5000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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