Quadro 2000M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 2000M avec GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 2000M
2011, $47
2 Gb DDR3, 55 Watt
1.82

1650 Ti Max-Q surpasse 2000M d'un énorme 773% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances983379
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.28pas de données
Efficacité énergétique2.5624.59
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF106TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Janvier 2011 (15 ans il y a)2 Avril 2020 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$46.56 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921024
Fréquence de noyau550 MHz1035 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1200 MHz
Nombre de transistors1,170 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt50 Watt
Vitesse de texturation17.6076.80
Performance à virgule flottante0.4224 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
L1 Cache256 Kb1 Mb
L2 Cache256 Kb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA2.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 2000M 1.82
GTX 1650 Ti Max-Q 15.88
+773%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 2000M 760
Échantillons : 639
GTX 1650 Ti Max-Q 6616
+771%
Échantillons : 788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro 2000M 1261
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+815%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro 2000M 6634
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+369%

Performances de jeu

Les résultats Quadro 2000M et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD38
−42.1%
54
+42.1%
1440p3−4
−1000%
33
+1000%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Coût par cadre, en $

1080p1.23pas de données
1440p15.52pas de données
4K23.28pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Atomic Heart 4−5
−950%
40−45
+950%
Counter-Strike 2 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−3400%
35−40
+3400%

Full HD
Medium

Atomic Heart 4−5
−950%
40−45
+950%
Battlefield 5 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Counter-Strike 2 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry 5 4−5
−1300%
56
+1300%
Fortnite 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
65−70
+570%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−445%
60−65
+445%
Valorant 35−40
−226%
120−130
+226%

Full HD
High

Atomic Heart 4−5
−950%
40−45
+950%
Battlefield 5 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Counter-Strike 2 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−450%
200−210
+450%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 21−24
−433%
112
+433%
Far Cry 5 4−5
−1175%
51
+1175%
Fortnite 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
65−70
+570%
Grand Theft Auto V 3−4
−2133%
67
+2133%
Metro Exodus 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−445%
60−65
+445%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−575%
54
+575%
Valorant 35−40
−226%
120−130
+226%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 21−24
−405%
106
+405%
Far Cry 5 4−5
−1100%
48
+1100%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
65−70
+570%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−445%
60−65
+445%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−300%
32
+300%
Valorant 35−40
−226%
120−130
+226%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−1013%
85−90
+1013%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−700%
30−35
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−808%
110−120
+808%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−717%
140−150
+717%
Valorant 14−16
−867%
140−150
+867%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1550%
33
+1550%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−667%
21−24
+667%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1100%
35−40
+1100%

4K
High

Atomic Heart 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 10−11
−700%
80−85
+700%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry 5 0−1 16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
High

Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que Quadro 2000M et GTX 1650 Ti Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est 42% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 1000% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 1100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Resident Evil 4 Remake, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 Ti Max-Q est 3400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est en avance sur 51 tests (84%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (16%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.82 15.88
Nouveauté 13 Janvier 2011 2 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Max-Q a un score de performance agrégé 773% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 233% processus de lithographie plus avancé, et 10% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 Ti Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 2000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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