L40S vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé L40S avec RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
L40S surpasse RTX PRO 2000 Blackwell Mobile d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de L40S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 69 | 156 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 13.08 | 62.22 |
| Architecture | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nom de code | AD102 | GB206 |
| Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 13 Octobre 2022 (3 ans il y a) | 19 Mars 2025 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 18176 | 3328 |
| Fréquence de noyau | 1110 MHz | 952 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 2520 MHz | 1657 MHz |
| Nombre de transistors | 76,300 million | 21,900 million |
| Processus technologique de fabrication | 5 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
| Vitesse de texturation | 1,431 | 172.3 |
| Performance à virgule flottante | 91.61 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 192 | 32 |
| TMUs | 568 | 104 |
| Tensor Cores | 568 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 142 | 26 |
| L1 Cache | 17.8 Mb | 3.3 Mb |
| L2 Cache | 48 Mb | 32 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Longueur | 267 mm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 16-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR7 |
| Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 2250 MHz | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 864.0 Gb/s | 384.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Performances de jeu
Les résultats L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 170−180
+25.9%
| 126
−25.9%
|
| 1440p | 95−100
+26.3%
| 70
−26.3%
|
| 4K | 110−120
+26.4%
| 81
−26.4%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
C'est ainsi que L40S et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- L40S est 26% plus rapide dans 1080p.
- L40S est 26% plus rapide dans 1440p.
- L40S est 26% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 55 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 50.65 | 36.14 |
| Nouveauté | 13 Octobre 2022 | 19 Mars 2025 |
| Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 8 Gb |
| Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
L40S a un score de performance agrégé 29% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 83% plus élevée.
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 85% de consommation d'énergie en moins.
Le L40S est notre choix recommandé car il bat le RTX PRO 2000 Blackwell Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que L40S est destiné aux postes de travail et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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