HD Graphics 4000 vs Quadro RTX A6000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 4000 avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 4000
2012
1.09
RTX A6000
2020, $4,649
48 Gb GDDR6, 300 Watt
54.37
+4888%

RTX A6000 surpasse HD Graphics 4000 d'un énorme 4888% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances114555
Place par popularité60pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données4.89
Efficacité énergétique1.8714.02
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)Ampere (2020−2025)
Nom de codeIvy Bridge GT2GA102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement14 Mai 2012 (14 ans il y a)5 Octobre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$4,649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12810752
Fréquence de noyau650 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1800 MHz
Nombre de transistors1,200 million28,300 million
Processus technologique de fabrication22 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown300 Watt
Vitesse de texturation16.00604.8
Performance à virgule flottante0.256 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs2112
TMUs16336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84
L1 Cachepas de données10.5 Mb
L2 Cachepas de données6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données8-pin EPS

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé48 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé384 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données768.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.7
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 4000 1.09
RTX A6000 54.37
+4888%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
Échantillons : 47779
RTX A6000 22651
+4889%
Échantillons : 492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 4000 523
RTX A6000 50957
+9643%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 4000 2959
RTX A6000 89510
+2925%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 4000 480
RTX A6000 27511
+5631%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
RTX A6000 113167
+2903%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
RTX A6000 494750
+1016%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4000 et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12
−4483%
550−600
+4483%
Full HD11
−1336%
158
+1336%
1440p2−3
−6050%
123
+6050%
4K2−3
−5200%
106
+5200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données29.42
1440ppas de données37.80
4Kpas de données43.86

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 160−170
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Fortnite 2−3
−12050%
240−250
+12050%
Forza Horizon 4 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Valorant 30−35
−871%
300−350
+871%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 160−170
Counter-Strike: Global Offensive 21
−1224%
270−280
+1224%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Dota 2 17
−718%
139
+718%
Far Cry 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Fortnite 2−3
−12050%
240−250
+12050%
Forza Horizon 4 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Metro Exodus 1−2
−9700%
98
+9700%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−4286%
307
+4286%
Valorant 30−35
−871%
300−350
+871%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 160−170
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Dota 2 14−16
−773%
131
+773%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Forza Horizon 4 7−8
−2914%
210−220
+2914%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2471%
180
+2471%
Valorant 30−35
−871%
300−350
+871%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−12050%
240−250
+12050%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−5167%
150−160
+5167%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−5671%
400−450
+5671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1491%
170−180
+1491%
Valorant 3−4
−11567%
350−400
+11567%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Far Cry 5 0−1 52
Forza Horizon 4 2−3
−8550%
170−180
+8550%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6050%
120−130
+6050%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%
Palworld 1−2
−9100%
90−95
+9100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 7−8
−4343%
300−350
+4343%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4650%
95−100
+4650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Resident Evil 4 Remake 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
Epic

Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 4000 et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 4483% plus rapide dans 900p.
  • RTX A6000 est 1336% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 6050% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 5200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RTX A6000 est 15000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A6000 est en avance sur 41 tests (68%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (32%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.09 54.37
Nouveauté 14 Mai 2012 5 Octobre 2020
Processus technologique 22 nm 8 nm

RTX A6000 a un score de performance agrégé 4888% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 175% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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