HD Graphics 2500 vs Quadro T600 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 2500 avec Quadro T600 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 2500
2012
0.65

T600 Mobile surpasse HD Graphics 2500 d'un énorme 2503% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1260361
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données32.72
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeIvy Bridge GT1TU117
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Avril 2012 (14 ans il y a)12 Avril 2021 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48896
Fréquence de noyau650 MHz780 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1410 MHz
Nombre de transistors392 million4,700 million
Processus technologique de fabrication22 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown40 Watt
Vitesse de texturation6.90078.96
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs132
TMUs656
L1 Cachepas de données896 Kb
L2 Cachepas de données1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.7
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.801.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 2500 0.65
T600 Mobile 16.92
+2503%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 2500 351
T600 Mobile 10498
+2895%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 2500 1931
T600 Mobile 39112
+1926%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 2500 318
T600 Mobile 7928
+2393%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 2500 2605
T600 Mobile 53941
+1971%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 2500 et Quadro T600 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−538%
51
+538%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Palworld 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Palworld 3−4
−2400%
75−80
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−700%
60−65
+700%
Valorant 27−30
−379%
130−140
+379%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 12
−1708%
210−220
+1708%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Dota 2 12−14
−867%
116
+867%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Metro Exodus 0−1 35−40
Palworld 3−4
−2400%
75−80
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−700%
60−65
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−767%
52
+767%
Valorant 27−30
−379%
130−140
+379%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Dota 2 12−14
−792%
107
+792%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−700%
60−65
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−367%
28
+367%
Valorant 27−30
−2400%
700−750
+2400%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−2400%
75−80
+2400%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−4100%
120−130
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2471%
180−190
+2471%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−4200%
40−45
+4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Palworld 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−107%
30−35
+107%
Valorant 6−7
−1350%
85−90
+1350%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−750%
16−18
+750%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 63
+0%
63
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 2500 et T600 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 Mobile est 538% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le T600 Mobile est 4200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 Mobile est en avance sur 20 tests (48%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (52%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.65 16.92
Nouveauté 1 Avril 2012 12 Avril 2021
Processus technologique 22 nm 12 nm

T600 Mobile a un score de performance agrégé 2503% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 83% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T600 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 2500 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T600 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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