GeForce MX330 vs Arc B390

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX330 et Arc B390, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX330
2020
2 Gb GDDR5, 10 Watt
5.59

B390 surpasse MX330 d'un énorme 284% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances665300
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique43.2420.76
ArchitecturePascal (2016−2021)Xe3-LPG (2026)
Nom de codeGP108Panther Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Février 2020 (6 ans il y a)27 Janvier 2026 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et Arc B390: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et Arc B390, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841536
Fréquence de noyau1531 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHz2500 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm3 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt80 Watt
Vitesse de texturation38.26120.0
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2448
Ray Tracing Corespas de données12
L1 Cache144 Kb768 Kb
L2 Cache512 Kb16 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et Arc B390 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et Arc B390 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et Arc B390. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et Arc B390 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX330 et Arc B390 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.9
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et Arc B390 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX330 5.59
Arc B390 21.47
+284%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX330 2328
Échantillons : 1532
Arc B390 8946
+284%
Échantillons : 392

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX330 4834
Arc B390 18367
+280%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX330 3762
Arc B390 16885
+349%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
Arc B390 72954
+252%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
Arc B390 632405
+159%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX330 et Arc B390 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
−159%
57
+159%
1440p9−10
−300%
36
+300%
4K23
−4.3%
24
+4.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
−356%
120−130
+356%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
45−50
+327%
Palworld 12−14
−308%
50−55
+308%
Resident Evil 4 Remake 9−10
−456%
50−55
+456%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
−207%
85−90
+207%
Counter-Strike 2 27−30
−356%
120−130
+356%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
45−50
+327%
Far Cry 5 23
−278%
87
+278%
Fortnite 63
−76.2%
110−120
+76.2%
Forza Horizon 4 31
−184%
85−90
+184%
Palworld 12−14
−308%
50−55
+308%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−305%
85−90
+305%
Valorant 118
−32.2%
150−160
+32.2%

Full HD
High

Battlefield 5 23
−287%
85−90
+287%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−160%
240−250
+160%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
45−50
+327%
Dota 2 70
−271%
260−270
+271%
Far Cry 5 15
−427%
79
+427%
Fortnite 34
−226%
110−120
+226%
Forza Horizon 4 22
−300%
85−90
+300%
Grand Theft Auto V 18−20
−284%
73
+284%
Metro Exodus 11
−336%
45−50
+336%
Palworld 12−14
−308%
50−55
+308%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−305%
85−90
+305%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−463%
107
+463%
Valorant 106
−40.6%
149
+40.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−368%
85−90
+368%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
45−50
+327%
Dota 2 64
−275%
240−250
+275%
Far Cry 5 14
−421%
73
+421%
Forza Horizon 4 16
−450%
85−90
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−305%
85−90
+305%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−292%
47
+292%
Valorant 65−70
−269%
240−250
+269%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−429%
110−120
+429%
Palworld 12−14
−308%
50−55
+308%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
−310%
41
+310%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−263%
150−160
+263%
Grand Theft Auto V 5−6
−520%
31
+520%
Metro Exodus 4−5
−625%
27−30
+625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−268%
140−150
+268%
Valorant 55−60
−68.4%
96
+68.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−675%
60−65
+675%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 10−12
−382%
53
+382%
Forza Horizon 4 12−14
−331%
55−60
+331%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−386%
30−35
+386%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−373%
50−55
+373%
Palworld 8−9
−275%
30−33
+275%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−135%
40−45
+135%
Metro Exodus 0−1 18−20
Palworld 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%
Valorant 24−27
−87.5%
45
+87.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 24
−275%
90−95
+275%
Far Cry 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Forza Horizon 4 8−9
−375%
35−40
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−283%
21−24
+283%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−283%
21−24
+283%
Palworld 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
High

Counter-Strike 2 18
+0%
18
+0%

C'est ainsi que GeForce MX330 et Arc B390 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc B390 est 159% plus rapide dans 1080p.
  • Arc B390 est 300% plus rapide dans 1440p.
  • Arc B390 est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Palworld, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le Arc B390 est 1700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc B390 est en avance sur 55 tests (96%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.59 21.47
Nouveauté 10 Février 2020 27 Janvier 2026
Processus technologique 14 nm 3 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 80 Watt

GeForce MX330 a 700% de consommation d'énergie en moins.

Arc B390, quant à lui, a un score de performance agrégé 284% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 367% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc B390 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 2374 votes

Évaluez GeForce MX330 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 votes

Évaluez Arc B390 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur GeForce MX330 ou Arc B390, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.