GeForce MX130 vs GT 710

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX130 avec GeForce GT 710, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.31
+191%

MX130 surpasse GT 710 d'un énorme 191% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7321041
Place par popularitépas dans le top-10098
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.04
Efficacité énergétique11.126.03
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeGM108GK208
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (8 ans il y a)27 Mars 2014 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$34.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GT 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GT 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau1122 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,020 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt19 Watt
Température maximalepas de données95 °C
Vitesse de texturation29.8115.26
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPSpas de données
ROPs88
TMUs2416
L1 Cache192 Kb16 Kb
L2 Cache1024 Kb512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GT 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GT 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GT 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GT 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GT 710 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.16.5 (5.1)
OpenGL4.64.5
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2.175
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GT 710 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX130 4.31
+191%
GT 710 1.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1795
+191%
Échantillons : 2883
GT 710 617
Échantillons : 9253

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX130 2345
+148%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+87.2%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6275
+222%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+142%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 4914
+152%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX130 6872
+352%
GT 710 1519

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GT 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+113%
8
−113%
1440p8−9
+167%
3
−167%
4K18−21
+157%
7
−157%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.37
1440ppas de données11.66
4Kpas de données5.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Atomic Heart 12
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 8
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 20
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 14
+180%
5
−180%
Fortnite 32
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 20−22
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 5 15
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+130%
10−11
−130%
Valorant 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
High

Atomic Heart 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 12
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+130%
30−35
−130%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35
+75%
20
−75%
Far Cry 5 13
+225%
4
−225%
Fortnite 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 20−22
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 15
+66.7%
9
−66.7%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5
−180%
Valorant 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 28
+55.6%
18
−55.6%
Far Cry 5 12
+200%
4
−200%
Forza Horizon 4 20−22
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3
−133%
Valorant 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
Epic

Fortnite 16
+220%
5−6
−220%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+230%
10−11
−230%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+127%
14−16
−127%
Valorant 40−45
+291%
10−12
−291%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+100%
7
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GT 710 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 113% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX130 est 167% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX130 est 157% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce MX130 est 2600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 49 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.31 1.48
Nouveauté 17 Novembre 2017 27 Mars 2014
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 19 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 191% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.

GT 710, quant à lui, a 58% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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