GeForce MX110 vs 9650M GT

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX110 et GeForce 9650M GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX110
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
3.38
+924%

MX110 surpasse 9650M d'un énorme 924% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7981386
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.721.11
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGM108SG96C
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (8 ans il y a)19 Août 2008 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25632
Fréquence de noyau978 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million314 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt23 Watt
Vitesse de texturation16.108.800
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616
L1 Cache128 Kbpas de données
L2 Cache1024 Kb32 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x4MXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Résolution maximale via VGApas de données1920x1200

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce 9650M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce 9650M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX110 3.38
+924%
9650M GT 0.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX110 1410
+929%
Échantillons : 1377
9650M GT 137
Échantillons : 82

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX110 9124
+599%
9650M GT 1306

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX110 et GeForce 9650M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+1700%
1−2
−1700%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%
Resident Evil 4 Remake 4−5 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 10 0−1
Fortnite 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 16
+433%
3−4
−433%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%
Valorant 45−50
+96%
24−27
−96%

Full HD
High

Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+221%
14−16
−221%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 36
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 13
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 2 0−1
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+50%
6−7
−50%
Valorant 45−50
+96%
24−27
−96%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 33
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 45−50
+96%
24−27
−96%

Full HD
Epic

Fortnite 12
+1100%
1−2
−1100%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+625%
4−5
−625%
Valorant 30−35
+967%
3−4
−967%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic

Fortnite 6−7 0−1
Palworld 5−6 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GeForce MX110 et 9650M GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 1700% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX110 est 700% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le 9650M GT est 20% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX110 est en avance sur 28 tests (93%)
  • 9650M GT est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.38 0.33
Nouveauté 17 Novembre 2017 19 Août 2008
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 256 Mb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 23 Watt

GeForce MX110 a un score de performance agrégé 924% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 96% processus de lithographie plus avancé.

9650M GT, quant à lui, a 30% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9650M GT dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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