GeForce GTX 680 vs Quadro RTX 5000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 680 avec Quadro RTX 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 680
2012, $499
2048 Mb GDDR5, 195 Watt
13.46
RTX 5000
2018, $2,299
16 Gb GDDR6, 230 Watt
36.77
+173%

RTX 5000 surpasse GTX 680 d'un énorme 173% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances422147
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.744.43
Efficacité énergétique5.3412.37
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK104TU104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Mars 2012 (14 ans il y a)13 Août 2018 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $2,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5000 est 62% meilleur que celui de GTX 680.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15363072
Fréquence de noyau1006 MHz1620 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHz1815 MHz
Nombre de transistors3,540 million13,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt230 Watt
Vitesse de texturation135.4348.5
Performance à virgule flottante3.25 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48
L1 Cache128 Kb3 Mb
L2 Cache512 Kb4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur256 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2048 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.5 (5.1)6.5
OpenGL4.24.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.2.1751.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 680 13.46
RTX 5000 36.77
+173%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680 5609
Échantillons : 7477
RTX 5000 15318
+173%
Échantillons : 1204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18410
RTX 5000 103255
+461%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 680 17646
RTX 5000 91768
+420%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 680 13248
RTX 5000 96650
+630%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680 et Quadro RTX 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
−167%
120−130
+167%
Full HD75
−167%
200−210
+167%
4K25
−160%
65−70
+160%

Coût par cadre, en $

1080p6.65
+72.8%
11.50
−72.8%
4K19.96
+77.2%
35.37
−77.2%
  • Le coût par image à GTX 680 est 73% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 680 est 77% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−167%
200−210
+167%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Palworld 30−35
−166%
85−90
+166%
Resident Evil 4 Remake 27−30
−168%
75−80
+168%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−171%
160−170
+171%
Counter-Strike 2 75−80
−167%
200−210
+167%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Far Cry 5 45−50
−167%
120−130
+167%
Fortnite 75−80
−169%
210−220
+169%
Forza Horizon 4 55−60
−163%
150−160
+163%
Palworld 30−35
−166%
85−90
+166%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−160%
130−140
+160%
Valorant 110−120
−161%
300−310
+161%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−171%
160−170
+171%
Counter-Strike 2 75−80
−167%
200−210
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 224
−168%
600−650
+168%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Dota 2 85−90
−170%
240−250
+170%
Far Cry 5 45−50
−167%
120−130
+167%
Fortnite 75−80
−169%
210−220
+169%
Forza Horizon 4 55−60
−163%
150−160
+163%
Grand Theft Auto V 56
−168%
150−160
+168%
Metro Exodus 27−30
−168%
75−80
+168%
Palworld 30−35
−166%
85−90
+166%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−160%
130−140
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−162%
110−120
+162%
Valorant 110−120
−161%
300−310
+161%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−171%
160−170
+171%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Dota 2 85−90
−170%
240−250
+170%
Far Cry 5 45−50
−167%
120−130
+167%
Forza Horizon 4 55−60
−163%
150−160
+163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−160%
130−140
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−173%
60−65
+173%
Valorant 110−120
−161%
300−310
+161%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−169%
210−220
+169%
Palworld 30−35
−166%
85−90
+166%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−169%
70−75
+169%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−167%
270−280
+167%
Grand Theft Auto V 21−24
−162%
55−60
+162%
Metro Exodus 16−18
−165%
45−50
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−169%
280−290
+169%
Valorant 130−140
−167%
350−400
+167%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−163%
100−105
+163%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 30−33
−167%
80−85
+167%
Forza Horizon 4 30−35
−173%
90−95
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−163%
50−55
+163%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
−167%
80−85
+167%
Palworld 18−20
−163%
50−55
+163%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Grand Theft Auto V 21
−162%
55−60
+162%
Metro Exodus 10−11
−170%
27−30
+170%
Palworld 10−11
−170%
27−30
+170%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−150%
40−45
+150%
Valorant 65−70
−162%
170−180
+162%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−163%
50−55
+163%
Counter-Strike 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 45−50
−165%
130−140
+165%
Far Cry 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Forza Horizon 4 24−27
−171%
65−70
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−169%
35−40
+169%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−169%
35−40
+169%
Palworld 10−11
−170%
27−30
+170%

C'est ainsi que GTX 680 et RTX 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 est 167% plus rapide dans 900p.
  • RTX 5000 est 167% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 est 160% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.46 36.77
Nouveauté 22 Mars 2012 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 2048 Mb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 230 Watt

GTX 680 a 18% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5000, quant à lui, a un score de performance agrégé 173% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 133% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 5000 est destiné aux postes de travail.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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