GeForce GTX 580 vs RTX A2000 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 580 avec RTX A2000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580
2010, $499
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.11

RTX A2000 Mobile surpasse GTX 580 d'un énorme 104% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances472282
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.86pas de données
Efficacité énergétique3.5218.44
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGF110GA107
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement9 Novembre 2010 (15 ans il y a)12 Avril 2021 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5122560
Fréquence de noyau772 MHz1215 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1687 MHz
Nombre de transistors3,000 million8,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt95 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.41135.0
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs4848
TMUs6480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20
L1 Cache1 Mb2.5 Mb
L2 Cache768 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)1500 MHz
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 580 11.11
RTX A2000 Mobile 22.64
+104%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4630
Échantillons : 4742
RTX A2000 Mobile 9433
+104%
Échantillons : 2071

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580 6065
RTX A2000 Mobile 18058
+198%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580 21941
RTX A2000 Mobile 63738
+191%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
RTX A2000 Mobile 13157
+165%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p53
−88.7%
100−110
+88.7%
Full HD99
+25.3%
79
−25.3%
1200p78
−92.3%
150−160
+92.3%
1440p18−21
−133%
42
+133%
4K18−20
−111%
38
+111%

Coût par cadre, en $

1080p5.04pas de données
1440p27.72pas de données
4K27.72pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−113%
130−140
+113%
Cyberpunk 2077 21−24
−222%
74
+222%
Palworld 24−27
−115%
55−60
+115%
Resident Evil 4 Remake 21−24
−145%
50−55
+145%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−87.8%
90−95
+87.8%
Counter-Strike 2 60−65
−113%
130−140
+113%
Cyberpunk 2077 21−24
−170%
62
+170%
Far Cry 5 35−40
−159%
96
+159%
Fortnite 65−70
−74.2%
110−120
+74.2%
Forza Horizon 4 45−50
−91.7%
90−95
+91.7%
Palworld 24−27
−115%
55−60
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−125%
90−95
+125%
Valorant 100−110
−57.8%
160−170
+57.8%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
−87.8%
90−95
+87.8%
Counter-Strike 2 60−65
−113%
130−140
+113%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−54.6%
250−260
+54.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−117%
50
+117%
Dota 2 75−80
−85.9%
145
+85.9%
Far Cry 5 35−40
−138%
88
+138%
Fortnite 65−70
−74.2%
110−120
+74.2%
Forza Horizon 4 45−50
−91.7%
90−95
+91.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−152%
106
+152%
Metro Exodus 21−24
−91.3%
44
+91.3%
Palworld 24−27
−115%
55−60
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−125%
90−95
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−231%
96
+231%
Valorant 100−110
−57.8%
160−170
+57.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−87.8%
90−95
+87.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−78.3%
41
+78.3%
Dota 2 75−80
−65.4%
129
+65.4%
Far Cry 5 35−40
−124%
83
+124%
Forza Horizon 4 45−50
−91.7%
90−95
+91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−125%
90−95
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−72.4%
50
+72.4%
Valorant 100−110
−57.8%
160−170
+57.8%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−74.2%
110−120
+74.2%
Palworld 24−27
−115%
55−60
+115%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−133%
45−50
+133%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−92.9%
160−170
+92.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−213%
50
+213%
Metro Exodus 12−14
−108%
27
+108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−205%
170−180
+205%
Valorant 110−120
−70.3%
180−190
+70.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
−117%
65−70
+117%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
25
+178%
Far Cry 5 24−27
−121%
53
+121%
Forza Horizon 4 27−30
−119%
55−60
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−140%
35−40
+140%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−129%
55−60
+129%
Palworld 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−267%
21−24
+267%
Grand Theft Auto V 21−24
−100%
44
+100%
Metro Exodus 7−8
−171%
18−20
+171%
Palworld 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−136%
33
+136%
Valorant 50−55
−144%
120−130
+144%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−133%
35−40
+133%
Counter-Strike 2 6−7
−267%
21−24
+267%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 40−45
−75.6%
72
+75.6%
Far Cry 5 10−12
−136%
26
+136%
Forza Horizon 4 18−20
−111%
40−45
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−118%
24−27
+118%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−127%
24−27
+127%
Palworld 8−9
−138%
18−20
+138%

C'est ainsi que GTX 580 et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 89% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 25% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 92% plus rapide dans 1200p.
  • RTX A2000 Mobile est 133% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 111% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A2000 Mobile est 267% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A2000 Mobile a surpassé GTX 580 dans tous 65 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.11 22.64
Nouveauté 9 Novembre 2010 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 95 Watt

RTX A2000 Mobile a un score de performance agrégé 104% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 167% plus élevée, un 400% processus de lithographie plus avancé, et 157% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 580 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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