GeForce GTX 580 vs 9650M GT

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 580 avec GeForce 9650M GT, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580
2010, $499
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.11
+3267%

GTX 580 surpasse 9650M d'un énorme 3267% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4741390
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.86pas de données
Efficacité énergétique3.521.11
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGF110G96C
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Novembre 2010 (15 ans il y a)19 Août 2008 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51232
Fréquence de noyau772 MHz550 MHz
Nombre de transistors3,000 million314 million
Processus technologique de fabrication40 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt23 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.418.800
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs488
TMUs6416
L1 Cache1 Mbpas de données
L2 Cache768 Kb32 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-II
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1536 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)800 MHz
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x15361920x1200
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.23.3
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 580 11.11
+3267%
9650M GT 0.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4630
+3280%
Échantillons : 4742
9650M GT 137
Échantillons : 82

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580 21941
+1580%
9650M GT 1306

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et GeForce 9650M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p53
+5200%
1−2
−5200%
Full HD99
+4850%
2−3
−4850%
1200p78
+3800%
2−3
−3800%

Coût par cadre, en $

1080p5.04pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Resident Evil 4 Remake 21−24 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Counter-Strike 2 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Escape from Tarkov 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Fortnite 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 100−110
+308%
24−27
−308%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Counter-Strike 2 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1064%
14−16
−1064%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Dota 2 75−80
+680%
10−11
−680%
Escape from Tarkov 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Fortnite 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Grand Theft Auto V 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Valorant 100−110
+308%
24−27
−308%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Dota 2 75−80
+680%
10−11
−680%
Escape from Tarkov 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Valorant 100−110
+308%
24−27
−308%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+6500%
1−2
−6500%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90 0−1
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Valorant 110−120
+3633%
3−4
−3633%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33 0−1
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Escape from Tarkov 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic

Fortnite 24−27 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Valorant 50−55
+940%
5−6
−940%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Escape from Tarkov 10−11 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

C'est ainsi que GTX 580 et 9650M GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 5200% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 4850% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 3800% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 580 est 2600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 580 a surpassé 9650M GT dans tous 27 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.11 0.33
Nouveauté 9 Novembre 2010 19 Août 2008
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 23 Watt

GTX 580 a un score de performance agrégé 3267% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 38% processus de lithographie plus avancé.

9650M GT, quant à lui, a 961% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9650M GT dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9650M GT est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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