GeForce GTX 550 Ti vs MX110

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 550 Ti avec GeForce MX110, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 550 Ti
2011, $149
2 Gb GDDR5, 116 Watt
3.74
+10.7%

550 Ti surpasse MX110 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances775798
Place par popularité86pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.71pas de données
Efficacité énergétique2.498.72
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGF116GM108S
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Mars 2011 (15 ans il y a)17 Novembre 2017 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau900 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1006 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,020 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)116 Watt30 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation28.8016.10
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs248
TMUs3216
L1 Cache256 Kb128 Kb
L2 Cache384 Kb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire4.1 Gb/s1253 MHz
Bande passante de la mémoire98.4 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-IMini HDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.16.7 (5.1)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 550 Ti 3.74
+10.7%
GeForce MX110 3.38

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1559
+10.6%
Échantillons : 8493
GeForce MX110 1410
Échantillons : 1377

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
+7.1%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 550 Ti 10229
+12.1%
GeForce MX110 9124

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 550 Ti 5735
+35.2%
GeForce MX110 4243

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
+26.7%
30−35
−26.7%
Full HD37
+106%
18
−106%

Coût par cadre, en $

1080p4.03pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Palworld 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Fortnite 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Palworld 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Valorant 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+51.1%
45
−51.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Fortnite 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12
−50%
Grand Theft Auto V 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2
−250%
Palworld 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−6.3%
17
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Valorant 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+3%
33
−3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5
−140%
Valorant 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
+75%
12
−75%
Palworld 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Valorant 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 550 Ti et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est 27% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 106% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 550 Ti est 250% plus rapide.
  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX110 est 43% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est en avance sur 38 tests (68%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 5 tests (9%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (23%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.74 3.38
Nouveauté 15 Mars 2011 17 Novembre 2017
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 116 Watt 30 Watt

GTX 550 Ti a un score de performance agrégé 11% plus élevé.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 43% processus de lithographie plus avancé, et 287% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 550 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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