GeForce GT 640M LE vs RTX A2000 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 640M LE avec RTX A2000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 640M LE
2012, $850
2 Gb DDR3\DDR5, 20 Watt
1.66

RTX A2000 Mobile surpasse 640M LE d'un énorme 1264% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M LE, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1003282
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.02pas de données
Efficacité énergétique4.0118.44
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGF108GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement4 Mai 2012 (14 ans il y a)12 Avril 2021 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$849.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 3842560
Fréquence de noyauUp to 500 MHz1215 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1687 MHz
Nombre de transistors585 million8,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt95 Watt
Vitesse de texturation12.05135.0
Performance à virgule flottante0.289 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs448
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20
L1 Cache128 Kb2.5 Mb
L2 Cache256 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire785 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 28.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 640M LE 1.66
RTX A2000 Mobile 22.64
+1264%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640M LE 691
Échantillons : 376
RTX A2000 Mobile 9434
+1265%
Échantillons : 2080

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 640M LE 1259
RTX A2000 Mobile 18058
+1334%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 640M LE 5788
RTX A2000 Mobile 63738
+1001%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640M LE et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
−1216%
250−260
+1216%
Full HD21
−276%
79
+276%
1440p3−4
−1300%
42
+1300%
4K2−3
−1800%
38
+1800%

Coût par cadre, en $

1080p40.48pas de données
1440p283.33pas de données
4K425.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Palworld 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−5300%
50−55
+5300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Counter-Strike 2 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%
Far Cry 5 3−4
−3100%
96
+3100%
Fortnite 7−8
−1543%
110−120
+1543%
Forza Horizon 4 9−10
−922%
90−95
+922%
Palworld 5−6
−1020%
55−60
+1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90−95
+800%
Valorant 35−40
−347%
160−170
+347%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Counter-Strike 2 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−600%
250−260
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1567%
50
+1567%
Dota 2 18−20
−663%
145
+663%
Far Cry 5 3−4
−2833%
88
+2833%
Fortnite 7−8
−1543%
110−120
+1543%
Forza Horizon 4 9−10
−922%
90−95
+922%
Grand Theft Auto V 2−3
−5200%
106
+5200%
Metro Exodus 2−3
−2100%
44
+2100%
Palworld 5−6
−1020%
55−60
+1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90−95
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1100%
96
+1100%
Valorant 35−40
−347%
160−170
+347%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
41
+1267%
Dota 2 18−20
−579%
129
+579%
Far Cry 5 3−4
−2667%
83
+2667%
Forza Horizon 4 9−10
−922%
90−95
+922%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90−95
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−525%
50
+525%
Valorant 35−40
−347%
160−170
+347%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1543%
110−120
+1543%
Palworld 5−6
−1020%
55−60
+1020%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1267%
160−170
+1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−924%
170−180
+924%
Valorant 10−11
−1790%
180−190
+1790%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Forza Horizon 4 4−5
−1375%
55−60
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Palworld 2−3
−1500%
30−35
+1500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
Valorant 9−10
−1311%
120−130
+1311%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−2300%
72
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1150%
24−27
+1150%

1440p
High

Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que GT 640M LE et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 1216% plus rapide dans 900p.
  • RTX A2000 Mobile est 276% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 1300% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 1800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX A2000 Mobile est 6400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 52 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.66 22.64
Nouveauté 4 Mai 2012 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 95 Watt

GT 640M LE a 375% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1264% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M LE dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 640M LE est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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