GeForce GT 635M vs Quadro RTX 6000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 635M avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 635M
2012
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.27
RTX 6000
2018, $6,299
24 Gb GDDR6, 260 Watt
42.47
+3244%

RTX 6000 surpasse 635M d'un énorme 3244% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 635M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1088102
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.03
Efficacité énergétique2.8112.64
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF116TU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement22 Mars 2012 (14 ans il y a)13 Août 2018 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 1444608
Fréquence de noyauUp to 675 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz1770 MHz
Nombre de transistors1,170 million18,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt260 Watt
Vitesse de texturation16.20509.8
Performance à virgule flottante0.3888 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72
L1 Cache192 Kb4.5 Mb
L2 Cache256 Kb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192bit384 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 43.2 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 635M 1.27
RTX 6000 42.47
+3244%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 635M 531
Échantillons : 1677
RTX 6000 17693
+3232%
Échantillons : 284

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 635M 2476
RTX 6000 147303
+5849%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 635M et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−3233%
800−850
+3233%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.87

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Palworld 5−6
−3100%
160−170
+3100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Cyberpunk 2077 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Far Cry 5 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Fortnite 4−5
−3150%
130−140
+3150%
Forza Horizon 4 7−8
−3186%
230−240
+3186%
Palworld 5−6
−3100%
160−170
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3233%
300−310
+3233%
Valorant 30−35
−3233%
1100−1150
+3233%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−3233%
1200−1250
+3233%
Cyberpunk 2077 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Dota 2 16−18
−3135%
550−600
+3135%
Far Cry 5 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Fortnite 4−5
−3150%
130−140
+3150%
Forza Horizon 4 7−8
−3186%
230−240
+3186%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Palworld 5−6
−3100%
160−170
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3233%
300−310
+3233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3186%
230−240
+3186%
Valorant 30−35
−3233%
1100−1150
+3233%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Cyberpunk 2077 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Dota 2 16−18
−3135%
550−600
+3135%
Far Cry 5 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Forza Horizon 4 7−8
−3186%
230−240
+3186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3233%
300−310
+3233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3186%
230−240
+3186%
Valorant 30−35
−3233%
1100−1150
+3233%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−3150%
130−140
+3150%
Palworld 5−6
−3100%
160−170
+3100%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−3150%
260−270
+3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−2977%
400−450
+2977%
Valorant 5−6
−3100%
160−170
+3100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Forza Horizon 4 3−4
−3233%
100−105
+3233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3150%
65−70
+3150%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Palworld 2−3
−3150%
65−70
+3150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−3233%
500−550
+3233%
Valorant 8−9
−3150%
260−270
+3150%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−2900%
30−33
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3150%
65−70
+3150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3150%
65−70
+3150%

C'est ainsi que GT 635M et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 3233% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.27 42.47
Nouveauté 22 Mars 2012 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 24 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 260 Watt

GT 635M a 643% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 3244% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 233% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 635M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 635M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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