GeForce GT 540M vs RTX 3080 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.13

RTX 3080 Mobile surpasse 540M d'un énorme 3312% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1135135
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.5025.93
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGF108GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (15 ans il y a)12 Janvier 2021 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders966144
Fréquence de noyau672 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1545 MHz
Nombre de transistors585 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt115 Watt
Vitesse de texturation10.75296.6
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs496
TMUs16192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48
L1 Cache128 Kb6 Mb
L2 Cache256 Kb4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.13
RTX 3080 Mobile 38.55
+3312%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 469
Échantillons : 3929
RTX 3080 Mobile 16059
+3324%
Échantillons : 3494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
RTX 3080 Mobile 37933
+4172%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
RTX 3080 Mobile 78406
+1700%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
RTX 3080 Mobile 27194
+3478%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce RTX 3080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−3025%
500−550
+3025%
Full HD20
−470%
114
+470%
1440p2−3
−3550%
73
+3550%
4K1−2
−4200%
43
+4200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−5950%
121
+5950%
Palworld 4−5
−2875%
119
+2875%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 130−140
Cyberpunk 2077 2−3
−4700%
96
+4700%
Far Cry 5 2−3
−6350%
129
+6350%
Fortnite 3−4
−5500%
160−170
+5500%
Forza Horizon 4 7−8
−2671%
194
+2671%
Palworld 4−5
−2775%
115
+2775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1600%
150−160
+1600%
Valorant 30−35
−609%
220−230
+609%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 140
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−930%
270−280
+930%
Cyberpunk 2077 2−3
−4100%
84
+4100%
Dota 2 16−18
−738%
134
+738%
Far Cry 5 2−3
−6000%
122
+6000%
Fortnite 3−4
−5500%
160−170
+5500%
Forza Horizon 4 7−8
−2586%
188
+2586%
Metro Exodus 1−2
−9900%
100
+9900%
Palworld 4−5
−2400%
100
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1600%
150−160
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2629%
191
+2629%
Valorant 30−35
−609%
220−230
+609%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 134
Cyberpunk 2077 2−3
−3700%
76
+3700%
Dota 2 16−18
−700%
128
+700%
Far Cry 5 2−3
−5600%
114
+5600%
Forza Horizon 4 7−8
−2143%
157
+2143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1600%
150−160
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1414%
106
+1414%
Valorant 30−35
−459%
179
+459%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−5500%
160−170
+5500%
Palworld 4−5
−2225%
93
+2225%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3267%
101
+3267%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−3800%
270−280
+3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Valorant 3−4
−8533%
250−260
+8533%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 48
Far Cry 5 0−1 103
Forza Horizon 4 3−4
−4233%
130
+4233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3850%
79
+3850%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Palworld 1−2
−6700%
68
+6700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−520%
93
+520%
Valorant 7−8
−3300%
230−240
+3300%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 110
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2550%
50−55
+2550%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2450%
50−55
+2450%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 212
+0%
212
+0%
Resident Evil 4 Remake 140
+0%
140
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 205
+0%
205
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 156
+0%
156
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 108
+0%
108
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Palworld 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%

4K
Epic

Palworld 35
+0%
35
+0%

C'est ainsi que GT 540M et RTX 3080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est 3025% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 Mobile est 470% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Mobile est 3550% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Mobile est 4200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RTX 3080 Mobile est 10200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est en avance sur 41 tests (69%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (31%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.13 38.55
Nouveauté 5 Janvier 2011 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 115 Watt

GT 540M a 229% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 3312% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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