GeForce GT 520M vs RTX 3060 Ti

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520M avec GeForce RTX 3060 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520M
2011, $60
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.69
RTX 3060 Ti
2020, $399
8 Gb GDDR6, 200 Watt
48.56
+6938%

RTX 3060 Ti surpasse 520M d'un énorme 6938% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances124874
Place par popularitépas dans le top-10023
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0153.60
Efficacité énergétique4.4518.79
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGF108GA104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (15 ans il y a)1 Décembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 Ti est 535900% meilleur que celui de GT 520M.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders484864
Fréquence de noyau600 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors585 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt200 Watt
Vitesse de texturation4.800253.1
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs480
TMUs8152
Tensor Corespas de données152
Ray Tracing Corespas de données38
L1 Cache64 Kb4.8 Mb
L2 Cache128 Kb4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520M 0.69
RTX 3060 Ti 48.56
+6938%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 287
Échantillons : 1077
RTX 3060 Ti 20232
+6949%
Échantillons : 33776

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
RTX 3060 Ti 39463
+7761%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
RTX 3060 Ti 78597
+3347%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 520M 1323
RTX 3060 Ti 110966
+8287%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et GeForce RTX 3060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
−6329%
450−500
+6329%
Full HD12
−1025%
135
+1025%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%
1440p1−2
−7300%
74
+7300%
4K0−148

Coût par cadre, en $

1080p5.00
−69.1%
2.96
+69.1%
1440p59.99
−1013%
5.39
+1013%
4Kpas de données8.31
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 69% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 1013% plus bas à 1440p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−13100%
132
+13100%
Palworld 4−5
−4550%
186
+4550%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−11200%
113
+11200%
Forza Horizon 4 5−6
−3900%
200
+3900%
Palworld 4−5
−3825%
157
+3825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
Valorant 27−30
−868%
270−280
+868%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 1−2
−9400%
95
+9400%
Dota 2 12−14
−1108%
145
+1108%
Forza Horizon 4 5−6
−3820%
196
+3820%
Metro Exodus 0−1 110
Palworld 4−5
−2950%
122
+2950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2983%
185
+2983%
Valorant 27−30
−868%
270−280
+868%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−8300%
84
+8300%
Dota 2 12−14
−1025%
135
+1025%
Forza Horizon 4 5−6
−3360%
173
+3360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1433%
92
+1433%
Valorant 27−30
−879%
274
+879%

Full HD
Epic

Palworld 4−5
−2625%
109
+2625%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−7200%
146
+7200%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−11633%
350−400
+11633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−7400%
150
+7400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−10300%
100−110
+10300%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−13400%
130−140
+13400%
Palworld 1−2
−8100%
82
+8100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−613%
107
+613%
Valorant 6−7
−4767%
290−300
+4767%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3800%
75−80
+3800%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3400%
70−75
+3400%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 344
+0%
344
+0%
Resident Evil 4 Remake 172
+0%
172
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Counter-Strike 2 330
+0%
330
+0%
Far Cry 5 144
+0%
144
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%
Counter-Strike 2 224
+0%
224
+0%
Far Cry 5 137
+0%
137
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 114
+0%
114
+0%
Far Cry 5 129
+0%
129
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 97
+0%
97
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+0%
98
+0%
Cyberpunk 2077 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 105
+0%
105
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
Palworld 61
+0%
61
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65
+0%
65
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%

4K
Epic

Palworld 44
+0%
44
+0%

C'est ainsi que GT 520M et RTX 3060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est 6329% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3060 Ti est 1025% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Ti est 6329% plus rapide dans 1200p.
  • RTX 3060 Ti est 7300% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RTX 3060 Ti est 13400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est en avance sur 33 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.69 48.56
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 200 Watt

GT 520M a 1567% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 6938% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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