GeForce GT 520M vs 610M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520M et GeForce 610M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011, $60
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.69

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12571255
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.494.49
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGF108GF117B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (15 ans il y a)1 Décembre 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4848
Fréquence de noyau600 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données900 MHz
Nombre de transistors585 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt12 Watt
Vitesse de texturation4.8005.000
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPSpas de données
Décodificateurs de vidéopas de donnéesH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs48
TMUs88
L1 Cache64 Kb48 Kb
L2 Cache128 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64bit
Fréquence de mémoire800 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/sUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520M et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520M 0.69
GeForce 610M 0.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 288
Échantillons : 1083
GeForce 610M 291
+1%
Échantillons : 1559

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
GeForce 610M 508
+1.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
+3.2%
GeForce 610M 2210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 520M 1323
GeForce 610M 1381
+4.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p77−8
+0%
Full HD1212−14
+0%
1200p77−8
+0%

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Hogwarts Legacy 5−6 5−6

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Forza Horizon 4 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 8−9
Valorant 30−35 30−35

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22 20−22
Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 12−14 12−14
Forza Horizon 4 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 6−7
Valorant 30−35 30−35

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 12−14 12−14
Forza Horizon 4 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 6−7
Valorant 30−35 30−35

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3 2−3
Counter-Strike: Global Offensive 3−4 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 7−8
Valorant 1−2 1−2

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 1−2

1440p
Epic

Fortnite 1−2 1−2

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 6−7 6−7

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

C'est ainsi que GT 520M et GeForce 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 900p
  • Attachez 1080p
  • Attachez 1200p

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Décembre 2011
Processus technologique 40 nm 28 nm

GeForce 610M a un avantage d'âge de 10 mois, et un 30% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 520M et GeForce 610M.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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