GeForce GT 430 vs GMA 3150

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10511617
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.26pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGF108Pineview
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 2010 (15 ans il y a)9 Mai 2007 (19 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GMA 3150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GMA 3150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9616
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz400 MHz
Nombre de transistors585 million123 million
Processus technologique de fabrication40 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt13 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.200.8
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs41
TMUs162
L1 Cache128 Kbpas de données
L2 Cache128 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GMA 3150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCI
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GMA 3150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GMA 3150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 430 et GMA 3150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.22.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et GMA 3150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 430 594
+29600%
Échantillons : 3111
GMA 3150 2
Échantillons : 1

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 430 et GMA 3150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Palworld 5−6 pas de données
Resident Evil 4 Remake 0−1 pas de données

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3 pas de données
Counter-Strike 2 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Far Cry 5 3−4 pas de données
Fortnite 5−6 pas de données
Forza Horizon 4 8−9 pas de données
Palworld 5−6 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 pas de données
Valorant 30−35 pas de données

Full HD
High

Battlefield 5 2−3 pas de données
Counter-Strike 2 0−1 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 30−35 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Dota 2 18−20 pas de données
Far Cry 5 3−4 pas de données
Fortnite 5−6 pas de données
Forza Horizon 4 8−9 pas de données
Grand Theft Auto V 1−2 pas de données
Metro Exodus 2−3 pas de données
Palworld 5−6 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 pas de données
Valorant 30−35 pas de données

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Dota 2 18−20 pas de données
Far Cry 5 3−4 pas de données
Forza Horizon 4 8−9 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 pas de données
Valorant 30−35 pas de données

Full HD
Epic

Fortnite 5−6 pas de données
Palworld 5−6 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 10−11 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 pas de données
Valorant 7−8 pas de données

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Forza Horizon 4 3−4 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 pas de données

1440p
Epic

Fortnite 2−3 pas de données
Palworld 2−3 pas de données

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 pas de données
Valorant 8−9 pas de données

4K
Ultra

Dota 2 2−3 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 pas de données

4K
Epic

Fortnite 2−3 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 2010 9 Mai 2007
Processus technologique 40 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 13 Watt

GT 430 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 13% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3150, quant à lui, a 277% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 430 et GMA 3150. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3150 est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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