GeForce GT 330M vs RTX 3080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 330M avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.52
RTX 3080
2020, $699
10 Gb GDDR6X, 320 Watt
59.99
+11437%

RTX 3080 surpasse 330M d'un énorme 11437% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances129943
Place par popularitépas dans le top-10077
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données36.51
Efficacité énergétique1.7514.50
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGT216GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (16 ans il y a)1 Septembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders488704
Fréquence de noyau625 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors486 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt320 Watt
Vitesse de texturation10.00465.1
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS29.77 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs896
TMUs16272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68
L1 Cachepas de données8.5 Mb
L2 Cache64 Kb5 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale1 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 330M 0.52
RTX 3080 59.99
+11437%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 218
Échantillons : 1297
RTX 3080 24994
+11365%
Échantillons : 32361

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 330M 2658
RTX 3080 91747
+3352%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−11400%
1150−1200
+11400%
Full HD18
−817%
165
+817%
1440p1−2
−12200%
123
+12200%
4K0−185

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.24
1440ppas de données5.68
4Kpas de données8.22

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Palworld 3−4
−5533%
160−170
+5533%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−13700%
138
+13700%
Forza Horizon 4 4−5
−5775%
230−240
+5775%
Palworld 3−4
−5533%
160−170
+5533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
Valorant 27−30
−1144%
300−350
+1144%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1535%
270−280
+1535%
Cyberpunk 2077 1−2
−13300%
134
+13300%
Dota 2 10−12
−1236%
147
+1236%
Forza Horizon 4 4−5
−5775%
230−240
+5775%
Metro Exodus 0−1 128
Palworld 3−4
−5533%
160−170
+5533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4950%
303
+4950%
Valorant 27−30
−1144%
300−350
+1144%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−13000%
131
+13000%
Dota 2 10−12
−1127%
135
+1127%
Forza Horizon 4 4−5
−5775%
230−240
+5775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2383%
149
+2383%
Valorant 27−30
−893%
268
+893%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−5533%
160−170
+5533%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−8900%
180−190
+8900%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−22950%
450−500
+22950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−19800%
190−200
+19800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−14100%
140−150
+14100%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 150−160
Palworld 1−2
−10500%
100−110
+10500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 6−7
−5217%
300−350
+5217%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−9500%
95−100
+9500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Resident Evil 4 Remake 253
+0%
253
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 156
+0%
156
+0%
Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 135
+0%
135
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Palworld 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Epic

Palworld 65−70
+0%
65−70
+0%

C'est ainsi que GT 330M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 11400% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 817% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 12200% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 3080 est 22950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 32 tests (51%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (49%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.52 59.99
Nouveauté 10 Janvier 2010 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 320 Watt

GT 330M a 1291% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 11437% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 900% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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