GeForce GT 240 vs GTX 660M Mac Edition

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 240 avec GeForce GTX 660M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 240
2009, $80
512 Mb or 1 Gb GDDR5, 69 Watt
1.13
GTX 660M Mac Edition
2013
512 Mb GDDR5, 50 Watt
1.47
+30.1%

660M Mac Edition surpasse GT 240 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11351045
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique1.272.28
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGT215GK107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2009 (16 ans il y a)1 Avril 2013 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$80 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Fréquence de noyau550 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors727 million1.27 billion
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)69 Watt50 Watt
Température maximale105C Cpas de données
Vitesse de texturation17.6030.40
Performance à virgule flottante0.2573 TFLOPSpas de données
ROPs816
TMUs3232
L1 Cachepas de données32 Kb
L2 Cache64 Kb256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur168 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb or 1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire54.4 Gb/s80 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGAHDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.16.5 (5.1)
OpenGL3.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2.175
CUDA+3.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 240 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
−20%
30−35
+20%

Coût par cadre, en $

1080p3.20pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Full HD
High

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−20%
18−20
+20%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 240 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660M Mac Edition est 20% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.13 1.47
Nouveauté 17 Novembre 2009 1 Avril 2013
Capacité de mémoire maximale 512 Mb or 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 69 Watt 50 Watt

GT 240 a une quantité maximale de VRAM 102300% plus élevée.

GTX 660M Mac Edition, quant à lui, a un score de performance agrégé 30% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 43% processus de lithographie plus avancé, et 38% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 660M Mac Edition est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 660M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.4 1039 votes

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Questions et commentaires

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