GeForce GT 220 vs RTX 5080 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 220 avec GeForce RTX 5080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 220
2009, $80
1 Gb GDDR3, 58 Watt
0.53
RTX 5080 Mobile
2025
16 Gb GDDR7, 80 Watt
63.30
+11843%

RTX 5080 Mobile surpasse GT 220 d'un énorme 11843% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 220, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances129739
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique0.7161.21
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeGT216GB203
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Octobre 2009 (16 ans il y a)2 Avril 2025 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$79.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders487680
Fréquence de noyau625 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1500 MHz
Nombre de transistors486 million45,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)58 Watt80 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation10.00360.0
Performance à virgule flottante0.1306 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs896
TMUs16240
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données60
L1 Cachepas de données7.5 Mb
L2 Cache64 Kb48 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur168 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximale1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire790 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire25.3 Gb/s896.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADVIHDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIF + HDApas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.9
OpenGL3.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 220 0.53
RTX 5080 Mobile 63.30
+11843%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 220 222
Échantillons : 2230
RTX 5080 Mobile 26372
+11779%
Échantillons : 2068

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 220 et GeForce RTX 5080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−586%
144
+586%
1440p0−193
4K-0−156

Coût par cadre, en $

1080p3.81pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Forza Horizon 4 4−5
−6150%
250−260
+6150%
Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
Valorant 27−30
−1230%
350−400
+1230%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1535%
270−280
+1535%
Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Dota 2 10−12
−11718%
1300−1350
+11718%
Forza Horizon 4 4−5
−6150%
250−260
+6150%
Metro Exodus 0−1 160−170
Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6883%
419
+6883%
Valorant 27−30
−1230%
350−400
+1230%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Dota 2 10−12
−11718%
1300−1350
+11718%
Forza Horizon 4 4−5
−6150%
250−260
+6150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3317%
205
+3317%
Valorant 27−30
−11752%
3200−3250
+11752%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−10150%
205
+10150%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−24750%
450−500
+24750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−11567%
700−750
+11567%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−21300%
210−220
+21300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16700%
168
+16700%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 150−160
Palworld 1−2
−11400%
110−120
+11400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1087%
178
+1087%
Valorant 6−7
−5217%
300−350
+5217%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−9500%
95−100
+9500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Resident Evil 4 Remake 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
Epic

Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%

C'est ainsi que GT 220 et RTX 5080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 Mobile est 586% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5080 Mobile est 24750% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 Mobile est en avance sur 28 tests (50%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.53 63.30
Nouveauté 12 Octobre 2009 2 Avril 2025
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 16 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 58 Watt 80 Watt

GT 220 a 38% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 11843% plus élevé, un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 220 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 220 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 5080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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