GeForce 6800 vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 6800 avec UHD Graphics Xe G4 48EUs, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics G4 48EUs surpasse 6800 d'un énorme 1507% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1432 | 726 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 11.99 |
| Architecture | Curie (2003−2013) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Nom de code | NV41 | Tiger Lake Xe |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 8 Novembre 2004 (21 ans il y a) | 15 Août 2020 (6 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $39.99 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 48 |
| Fréquence de noyau | 325 MHz | 350 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1450 MHz |
| Nombre de transistors | 190 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 130 nm | 10 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 28 Watt |
| Vitesse de texturation | 3.900 | pas de données |
| ROPs | 8 | pas de données |
| TMUs | 12 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 1.0 x16 | pas de données |
| Épaisseur | 1-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR | pas de données |
| Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | pas de données |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
| Fréquence de mémoire | 300 MHz | pas de données |
| Bande passante de la mémoire | 19.2 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
| Modèle de shader | 3.0 | pas de données |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | pas de données |
| OpenCL | N/A | pas de données |
| Vulkan | N/A | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 6800 et UHD Graphics Xe G4 48EUs dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 0−1 | 16 |
Coût par cadre, en $
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Palworld | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Palworld | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 59 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.27 | 4.34 |
| Nouveauté | 8 Novembre 2004 | 15 Août 2020 |
| Processus technologique | 130 nm | 10 nm |
UHD Graphics Xe G4 48EUs a un score de performance agrégé 1507% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics Xe G4 48EUs est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics Xe G4 48EUs est destiné aux ordinateurs portables.
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